Ex director de Assassin's Creed, despedido por mala conducta, ahora trabaja para TiMi Studio Group responsable de Pokémon Unite

Ex Director De Assassin S Creed Despedido Por Mala Conducta Ahora Trabaja Para Timi Studio Group Responsable De Pokemon Unite
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La industria de los videojuegos vuelve a ser cuestionada en su toma de decisiones, esta vez se trata de Ashraf Ismail, quién fue antes el director creativo de Assassin's Creed para las entregas Origins y Valhalla, aunque su nombre fue eliminado del último a raíz de los problemas que tuvo con Ubisoft.

Ismail ahora forma parte de TiMi Studio Group, estudio encargado de títulos como Pokémon Unite, Call of Duty Mobile, Honor of Kings y Arena of Valor, y desempeña el cargo de director creativo consultor, TiMi Studio es uno de los estudios que más reporta ganancias para Tencent. Sin embargo, Ismail tiene un pasado, que curiosamente el estudio ignoró a pesar de ser algo público y comprobado, el director creativo fue despedido de Ubisoft por mala conducta.

Para 2020, Ubisoft recibió varias quejas sobre Ismail relacionadas con mala conducta con compañeros nuevos en la industria, especialmente mujeres, a las cuales engañaba mintiendo sobre su estado civil y se aprovechaba de su puesto para poder persuadirlas, cosa que desveló una serie de acusaciones más a lo largo de la compañía, a tal punto que trabajadores de Ubisoft, firmaron una carta el año pasado, donde pedían que la empresa tomara cartas sobre el asunto sobre los problemas de acoso y mala conducta.

Hace un año que firmamos nuestra carta abierta a la gerencia de Ubisoft pidiendo MUCHA más acción para abordar el abuso y estableciendo nuestras cuatro demandas clave. Ninguna de nuestras demandas ha sido satisfecha.

El 25% de los trabajadores que firmaron la carta han dejado la compañía desde entonces, siendo la gran mayoría mujeres, a pesar de este hecho, cuanto menos bochornoso, TiMi Studio Group decidió contratar al director creativo e incluso declaró públicamente que Ismail se ha comportado de manera profesional y ha demostrado constantemente un afán por aprender y crecer como miembro del equipo y como persona.

Ismail publicó en 2020 en su cuenta de Twitter las razones más profundas a raíz de todo lo que pasó en Ubisoft, asegurando que debía tratar adecuadamente los asuntos personales de su vida, que estaban profundamente destrozadas, este hiatus al parecer le sirvió al director creativo para organizar las cosas y empezar desde cero.

Solo el tiempo nos dirá si el director creativo volverá a recaer en estas conductas, pero resulta cuanto menos polémica la decisión de un estudio de este calibre en contratar a alguien con antecedentes de mala conducta, que pueden relacionarse al acoso, cosa que en esta industria de los videojuegos es un problema gigante y que en muchas empresas se ha salido de control.

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