Capcom quiere innovar con la forma de jugar Resident Evil 9: el horror de Requiem se adaptará a tu forma de jugar con esta función inédita

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Jesús Zamora

Editor

Como el noveno título de una franquicia con casi 30 años a sus espaldas, Resident Evil sigue buscando la manera de innovar. Con Requiem, Capcom deja en claro que la innovación se encuentra en su cámara híbrida. Y es que, aunque títulos como Village ya ofrecieron la posibilidad de alternar entre la primera y tercera persona, lo cierto es que lo hacían de manera limitada, sin los ajustes dinámicos que presenta este nuevo RE9: Requiem.

Una nueva forma de jugar Resident Evil

Desde su anuncio hace apenas unas semanas, Resident Evil 9 dejó claro que los jugadores tendrían la opción de alternar entre la primera y tercera persona, algo que se integra más fluidamente que en Village. En esta nueva entrega, el cambio no depende de un simple ajuste en el menú de inicio: con hacerlo desde el menú de pausa, en cualquier momento de tu partida, el juego cambiará de perspectiva.

Sin embargo lo que realmente marca la diferencia es la nueva función que introduce RE9: Requiem, que no solo permite este cambio sobre la marcha, sino que, a través de avisos en pantalla, sugiere cuál es la mejor perspectiva para sumergirse en cada escena: un enfoque diseñado con la intención de que el jugador se sienta guiado por la perspectiva más adecuada según los desarrolladores, para cada momento, maximizando así la tensión y el horror de Requiem.

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¿Cuándo sale Resident Evil 9: Requiem?

Con este enfoque, Capcom no solo se reinventa la franquicia visualmente, sino que redefine la interacción con el jugador, apostando por un nivel de inmersión que va más allá de los controles. Para nuestra fortuna no es mucho el tiempo que tenemos que esperar para probar esta función: Resident Evil 9 llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC el 27 de febrero del 2026.

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