gamescom 2025 | Los que ya jugaron Resident Evil 9 tienen una cosa clara: el juego captura la esencia de Biohazard 7, pero la transforma con un tono más oscuro y visceral

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Jesús Zamora

Editor

Como muchos esperaban, Resident Evil 9: Requiem se presentó en la Gamescom 2025 con un nuevo tráiler oficial, Capcom ofreció un extenso vistazo a las mecánicas y la historia del juego y, tras la presentación en ONL, los asistentes a la feria han tenido la oportunidad de probar el juego. Gracias al primer acercamiento con la demo de Requiem, hemos podido conocer los detalles que harán de este título una propuesta completamente fresca en la franquicia.

Gráficos, iluminación y cámara en primera y tercera persona

Una de las novedades más destacadas de Resident Evil 9 es la transición entre las perspectivas en primera y tercera persona. Si bien no es tan fluida como en Red Dead Redemption 2, el cambio es notablemente más dinámico que en Resident Evil Village, donde la opción de cambiar a primera persona solo estaba disponible desde el menú de inicio.

La perspectiva en primera persona resulta bastante inmersiva, permitiendo una mayor apreciación de los entornos más cerrados y detallados. Por otro lado, la tercera persona mantiene una fluidez más que destacable, con animaciones especialmente elaboradas, como las constantes caídas de Grace Ashcroft tras huir del monstruo del Hotel Wrenwood. Además, los detalles como las físicas del cabello y el uso de la luz aprovechan al máximo el RE Engine, creando una atmósfera más visceral y realista.

Resident Evil 9 Resucita El Terror Enfermizo De Re Biohazard Y Lo Lleva Mas Alla Camara Hibrida Menus Clasicos Y Un Monstruo Visceral Que Marca Un Nuevo Tono
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Un Resident Evil completamente nuevo pero con sabor a nostalgia

En cuanto a la interfaz de usuario, los menús siguen la línea establecida por el remake de Resident Evil 2, lo que se traduce en espacios más compactos y organizados para gestionar el inventario. Así que, a diferencia de las grandes cuadrículas de Village o Resident Evil 4 Remake, el diseño aquí es más minimalista, lo que permitirá a los jugadores una navegación más fluida.

Un aspecto interesante es que el encendedor se convierte en un objeto del inventario, y las botellas son añadidas como un útil recurso para distraer a los monstruos. En cuanto al sistema de munición, parece que se mantiene la misma escasez que vimos en Resident Evil 7, lo que refuerza el carácter de tensión en el juego. Sin embargo, durante el gameplay no se reveló información sobre el arsenal de armas de fuego ni el combate en detalle.

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El Hotel Wrenwood y el nuevo villano de Resident Evil 9

Uno de los puntos más intrigantes de Resident Evil 9 es su nuevo antagonista, cuya imagen fue finalmente desvelada en Gamescom. El monstruo es tan aterrador como impresionante, con un diseño lleno de detalles grotescos que refuerzan su naturaleza inquietante.

Este ser, cuyo nombre sigue siendo desconocido, perseguirá a la protagonista, Grace, a lo largo del Hotel Wrenwood y de forma errática, muy al estilo de los antagonistas más icónicos de la saga, como Mr. X o la familia Baker de RE 7. Su presencia no solo aumentará la tensión, en su persecución, rompiendo paredes, abrirá nuevas áreas dentro del juego. Sin embargo lo más interesante es que el monstruo presenta una debilidad: la luz, que le impedirá seguir a Grace en puntos específicos, lo que agrega una capa de estrategia al juego.

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¿Cuándo sale Resident Evil 9?

Con lo visto hasta ahora, Capcom parece haber capturado la esencia de lo que ha hecho grande a la franquicia, pero con una propuesta aún más ambiciosa y aterradora. Para nuestra fortuna, no falta mucho para tener esta obra en nuestras manos: Resident Evil 9 llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC el 27 de febrero del 2026.

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