Capcom ya experimentó con Resident Evil en mundo abierto y no nos dimos cuenta: la prueba estuvo frente a nosotros todo el tiempo

Resident Evil Mundo Abierto 3
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Entre todas las revelaciones (no oficiales) que han llegado sobre Resident Evil 9, sin dudas el tema más controversial es la posibilidad de ver la saga dando el salto al mundo abierto, una fórmula que a pesar de sus años ha resultado más que eficiente dentro de la industria. Dicho esto, Capcom ya ha experimentado con la idea dentro de algunos títulos, solo que no nos dimos cuenta por la discreción por parte de la compañía japonesa.

Basta con echar un vistazo a los juegos más recientes: Resident Evil Village es lineal por donde lo mires, pero cuenta con una diferencia clave sobre el resto de la saga. Este juego posee mucho backtracking dentro de escenarios no gigantescos, pero sí de mayor escala a lo acostumbrado por los fans. Si necesitas pruebas, basta con ver la aldea como una especie de hub que te lleva a varios lugares para progresar en la historia, con mayor libertad a un juego completamente lineal como los Resident Evil de antaño.

Los remakes de Resident Evil también jugaron con el mundo abierto

Otro claro ejemplo está en el remake de Resident Evil 4: a pesar de tratarse de un juego que ya conocíamos, su reedición explotó con más fuerza que nunca la exploración; ya sea en la aldea, el castillo o la isla, la progresión del juego no se siente tan... compacta como los pasillos angostos de la Mansión Spencer.

Por supuesto, esto es solo un preámbulo, una pizca de lo que nos podría ofrecer un Resident Evil 9 si se lleva a cabo en un mundo abierto, pero es claro que analizando los últimos lanzamientos, Capcom ya había jugado con la idea, aunque como muchos fans seguramente están pensando, quizás la fórmula debería ir más por el lado clásico, en lugar de experimentar con nuevos horizontes.

Resident Evil Mundo Abierto 2 Los escenarios de Resident Evil han sido más extensos con cada lanzamiento

Sea cual sea el caso, Capcom estaría tomando un riesgo gigantesco transformando Resident Evil 9 en un juego de mundo abierto. Es cierto que este cambio traería algunos beneficios que podría explotar la franquicia, pero al menos sin material oficial en la mano, es comprensible que la comunidad se sienta aterrada (literalmente) con la idea, pues la imaginación vuela, y muchas veces nos deja con el peor de los casos en nuestra mente.

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