29 juegos cancelados en seis meses: Embracer Group despidió a 1,400 empleados como parte de su reestructuración, y no piensa detenerse

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Si has seguido de cerca las novedades en torno a Embracer Group, sabes entonces que las cosas no pintan nada bien; desde que sumó múltiples estudios a sus filas, la compañía multimillonaria comenzó un plan de reestructuración, lo que sonaba muy bien al principio, pero no tardamos en recibir noticias sobre oleadas de despidos que ahora suman cerca de 1,400 empleados, y esto también resultó en casi 30 juegos cancelados en un lapso de seis meses.

Esto lo confirmó la misma compañía (via VGC): Embracer Group despidió recientemente a 483 empleados, esto sumado a los 904 que ya conocíamos anteriormente nos dejó con 1,387 trabajadores que el estudio dejó ir, lo que se traduce a un 8% de su equipo total.

Una declaración aún más impresionante es que, en tan solo medio año, Embracer Group decidió cancelar 29 juegos sin anunciar: múltiples estudios internos han cerrado sus puertas, y sabemos que compañías como Volition (Saints Row) y Free Radical Design (Timesplitters) tuvieron que decir adiós, así que la noticia, aunque impactante, no suena ilógica en lo absoluto.

Embracer Group no se detendrá

Sumado a la declaración, Embracer Group confirmó que su plan de reestructuración ya está en su "último tramo", pero advirtió que los despidos no se detendrán, esto para llegar finalmente a su plan de estrategia comercial deseado.

Embracer Group Juegos Cancelados 2 La crisis en Embracer Group parece no tener fin

Además de los estudios que sabemos cerraron oficialmente, otros como Gearbox (Borderlands) aparentemente fueron puestos en venta. Deus Ex, una de las franquicias más grandes que ahora posee Embracer, ya sufrió las consecuencias, y aunque Crystal Dynamics aparentemente no la ha pasado tan mal, el nuevo Tomb Raider no deja de estar en peligro de alguna sorpresa que nos amargue el día.

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