Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo explica la temática principal del juego; "es un elemento que une mecánicas, jugabilidad e historia"

Zelda Tears Of The Kingdom Nintendo Explica La Tematica Principal Del Juego Es Un Elemento Que Une Mecanicas Jugabilidad E Historia
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Con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a la vuelta de la esquina, es normal que la comunidad quiera saber un poco más sobre el desarrollo de tan anticipado juego, y tal y como Nintendo ha hecho en pasadas ocasiones, la compañía reunió al equipo detrás de la nueva exclusiva de Switch para conversar sobre algo más que importante: la temática principal que rodea y conecta todo lo que veremos dentro del juego.

Eiji Aonuma (productor), Hidemaro Fujibayashi (director), Takuhiro Dohta (director técnico), Satoru Takizawa (director de arte) y Hajime Wakai (director de sonido) conversaron en una entrevista que Nintendo irá publicando periódicamente en los próximos días, pero ya contamos con una explicación sobre la temática principal dentro de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, la cual es nada más y nada menos que "manos".

El entrevistador se confundió tanto como seguramente estás tú ahora mismo, y el equipo explicó a qué se refería todo esto:

"Los títulos de The Legend of Zelda conectan los elementos de jugabilidad, mecánicas e historia y combinan todo en un solo juego. Elegimos 'manos' para este título al ser la clave que lo une todo. Por ejemplo, Link usa sus manos para resolver todos los acertijos del juego. También incluimos esto simbólicamente en las escenas del juego"

Zelda Tears of the Kingdom: la unión hace la (tri)fuerza

Las "manos" son un símbolo de unión, y en Tears of the Kingdom veremos a Link cooperando con otros personajes, contrastando enormemente la soledad que nos presentó Breath of the Wild. El equipo expresó esta intención en el diseño de arte y sonido también, incluyendo símbolos semejantes a manos en los escenarios que visitaremos mientras exploramos, y la banda sonora no escatimó el uso de aplausos como base del ritmo para varias piezas musicales del juego.

Aonuma añadió que la idea tras usar las manos como el símbolo de todo el juego se hizo para expresar la conexión con el pasado de Hyrule en la historia, sin mencionar que estamos lidiando con una secuela que naturalmente conecta elementos y los renueva como normalmente haría una secuela.

Zelda Tears Of The Kingdom Nintendo Explica La Tematica Principal Del Juego Es Un Elemento Que Une Mecanicas Jugabilidad E Historia 2 La intención del estudio es bastante evidente si observamos con atención
"Esta conexión aplica también a la historia [...] Habla sobre una lucha mayor llamada 'The Imprisoning War', misma que hasta ahora ha sido considerada como un mito en la historia de Hyrule"

Es muy interesante ver que Aonuma hable sobre un pedazo de historia de la saga que conocemos desde los días de A Link to the Past, y no podemos esperar a resolver este y muchos otros misterios por nuestra cuenta cuando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom llegue exclusivamente a Nintendo Switch el 12 de mayo, pero si no puedes esperar, te invitamos a echar un vistazo a nuestras impresiones tras haberlo disfrutado por varias horas.

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