Zelda Tears of The Kingdom: Nintendo explica una de las nuevas adiciones al gameplay en vísperas de la llegada del juego

Zelda Tears Of The Kingdom Nintendo Explica Una De Las Nuevas Adiciones Al Gameplay En Visperas De La Llegada Del Juego 1
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Mucho se ha dicho ya sobre el gameplay de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero su trasfondo es mucho más de lo que conocemos, y Nintendo lo demuestra con un curioso e interesante añadido sobre su precuela de 2017 que invitará a muchísima exploración dentro de sus combates, más de lo que ya sabíamos que haremos cuando el juego finalmente esté disponible.

Nintendo explicó brevemente la importancia de coleccionar objetos, pero para un uso bastante curioso: en lugar de fusionar materiales para crear objetos más resistentes o armas, podremos usar estos mismos materiales en contra de nuestros enemigos, y cada objeto tendrá un efecto diferente dependiendo del oponente.

Zelda Tears of the Kingdom: si lo ves, lo puedes usar como arma

Ya sea un simple palo, una roca o lo que sea que encuentres en el suelo, podrás usar estos objetos como si fueran la misma Master Sword en busca de una debilidad contra tus enemigos, ofreciendo incontables maneras en que la jugabilidad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom abrirá sus puertas a todos los que estén interesados en experimentar hasta el cansancio.

"Una vez que hayas obtenido los materiales, puedes sostenerlos en tus manos y lanzarlos a los enemigos sin necesidad de fusionarlos primero con flechas"

No habrá necesidad de tener una mente brillante dentro del crafting del juego, y seguramente no faltarán aquellos que presumirán haber terminado el juego sin haber mezclado un sólo objeto, salvo aquellos que nos obligue a hacer el mismo juego si es que se presenta el caso.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom llega exclusivamente a Nintendo Switch este 12 de mayo, y este pequeño metraje de gameplay compartido por Nintendo muestra que nosotros que ya lo jugamos sólo excavamos una ligera fracción dentro de su innovadora jugabilidad que promete cambiar a toda la industria, y viendo esto, no dudamos que precisamente así sucederá.

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