The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: así arregló Nintendo la crítica más grande de Breath of the Wild en la esperada secuela

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Si jugaste The Legend of Zelda: Breath of the Wild, seguramente una de tus quejas (si tuviste alguna) se debió a la pobre durabilidad de los objetos en el juego. "Todas las armas se rompen a los dos golpes" es una frase muy usada entre fans del GOTY de 2017, y es que este elemento de gameplay frustraba mucho la experiencia, por lo que Nintendo decidió arreglar esto en Tears of the Kingdom, ¿pero cómo lo hizo?

Si echaste un ojo a la presentación donde vimos al mismísimo Eiji Aonuma explicando la jugabilidad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sin dudas recuerdas las habilidades que tendrá Link en su nueva aventura, y una de ellas escondía el preciso arreglo a la durabilidad de los objetos: la Combinación, es decir, la fusión de lo que tengas en el inventario para crear algo completamente nuevo.

“La habilidad Combinación se puede usar para mejorar tus armas. Por ejemplo, puedes usar los cuernos y colmillos que arrojan ciertos monstruos y unirlos a tus armas para hacerlas más poderosas. Los materiales afilados y/o duros aumentarán el poder de ataque de las armas a las que están unidos”

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom te permite fusionar y arreglar el problema

Esto es lo que explicó Nintendo, sin embargo, esta descripción dejó fuera un detalle sumamente importante: los objetos aumentan su durabilidad al fusionarse una y otra vez, ofreciendo una nueva manera de recuperar la durabilidad de tu arma favorita al mezclarla con otros objetos. Dependerá de la fusión en sí qué tanto cambiará tu arma, pero al menos ya no se romperá al atacar con ella un par de veces, obligándote a buscar nuevamente todos los componentes.

The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom Asi Arreglo Nintendo La Critica Mas Grande De Breath Of The Wild En La Esperada Secuela 2 Fusiona nuevamente tu arma, ¡y problema resuelto!

Esta facilidad seguramente alegrará a muchos jugadores que terminaron frustrados en Breath of the Wild, y sumando la posibilidad de usar los mismos componentes sin mezclarlos como armas aumenta aún más la libertad de exploración en el gameplay de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero cada quien juzgará este cambio cuando el juego llegue exclusivamente a Nintendo Switch el próximo 12 de mayo.

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