En la gran consolidación de la industria de los videojuegos hemos visto cómo las grandes empresas están adquiriendo otras más pequeñas. Es el caso de Microsoft que adquirió hace un par de años Bethesda y está intentando adquirir Activision por una suma de casi 70 mil millones de dólares en una de las operaciones más grandes que han existido en la industria del entretenimiento.
La consecuencia de estas adquisiciones también impacta a los juegos. Este es el caso de Redfall, un juego que comenzó a desarrollarse en Arkane Studios antes de la adquisición de Microsoft, y de no haber sido por la compra también hubiera salido en PS5.
Director del juego confirma que una versión de Redfall para PS5 estuvo en desarrollo
Ahora que Redfall ha sido mostrado a los medios, IGN Francia tuvo la oportunidad de hablar con el director creativo del juego, Harvey Smith, quien confirmó algo que no nos sorprende: Arkane estuvo trabajando en Redfall para PS5, pero fue cancelado al momento de la adquisición por parte de Xbox.
El director creativo de Redfall comentó:
Fuimos adquiridos por Microsoft y fue un cambio con ‘C’ mayúscula. Ellos llegaron y nos dijeron: ‘No PS5, nos estamos enfocando en Xbox, PC y Game Pass’
No es muy grave, creo que incluso es una buena decisión [Ayuda] a darle soporte a Game Pass y tener una plataforma menos de qué preocuparse es una dificultad menos.
Redfall llega a Xbox Series y PC el próximo 2 de mayo, te recomendamos visitar nuestro previo para saber más del juego.