El pasado 12 de mayo, Bethesda anunció que Redfall y Starfield retrasaron su lanzamiento para 2023, algo a lo que Phil Spencer, head of Xbox, se refirió a través de su cuenta de Twitter, en respuesta a las críticas de la comunidad en redes sociales.
Phil Spencer promete que este retraso tienen una razón de peso, la cual es que los fanáticos merecen un mejor producto, por lo que ambas entregas de Bethesda tienen que recorrer un largo camino para que puedan cumplir con las expectativas de los fanáticos.
Relacionado a la alta expectación por parte de los jugadores, Phil Spencer entiende que la decisión fue difícil para el equipo y para los mismos fanáticos, quienes esperaban ambas entregas para sacar el máximo provecho a sus consolas de actual generación.
These decisions are hard on teams making the games & our fans. While I fully support giving teams time to release these great games when they are ready, we hear the feedback. Delivering quality & consistency is expected, we will continue to work to better meet those expectations. https://t.co/mIfXGd3rui
— Phil Spencer (@XboxP3) May 12, 2022
"Estas decisiones son difíciles para los equipos que hacen los juegos y para nuestros fans. Aunque apoyo plenamente el hecho de dar tiempo a los equipos para que lancen estos grandes juegos cuando estén listos, escuchamos los comentarios. Se espera calidad y consistencia, y seguiremos trabajando para satisfacer esas expectativas"
Por otro lado, las palabras del head of Xbox fueron posteriores a lo que indicó Jason Schreier, periodista de Bloomberg, quien también señaló a través de Twitter que hace un año conversó con desarrolladores de Starfield, quienes estaban preocupados por el plazo de lanzamiento y que no querían ser el próximo Cyberpunk 2077. Además, felicitó a Bethesda por la decisión tomada por la nueva fecha en la que ambos títulos verán la luz.
Last spring before E3, I spoke to some folks on Starfield who were extremely worried about committing to a 11-11-22 date based on the progress they’d made so far. (“Next Cyberpunk” was the term floated.) Good on Bethesda for delaying even after announcing that specific date. https://t.co/QdWFf0zGIY
— Jason Schreier (@jasonschreier) May 12, 2022
"La primavera pasada, antes del E3 (2021), hablé con algunas personas sobre Starfield que estaban muy preocupadas por comprometerse con una fecha del 11-11-22, basándose en el progreso que habían hecho hasta el momento. (El término que se utilizó fue "Next Cyberpunk"). Bien por Bethesda por retrasarlo incluso después de anunciar esa fecha concreta"
Con esta decisión tomada por Bethesda y las palabras de Phil Spencer, habrá que seguir atentos a lo que la empresa desarrolladora y Xbox realicen durante este 2022 en curso, sobre todo con la conferencia que ambos realizarán el próximo 12 de junio, instancia en la que quizás muestren algún nuevo adelanto lo que podrían ser Redfall y Starfield, entregas que verán la luz durante el próximo 2023. Pero tranquilo, que Xbox todavía tiene algunas exclusivas para lo que resta del 2022.