Reggie Fils-Aimé está promocionando su libro titulado Disrupting The Game. A raíz de ello, el ex presidente de Nintendo of America se refirió a la poca representatividad en la industria de los videojuegos, especialmente en los niveles más altos de las diferentes compañías.
Reggie Fils-Aimé asegura que confía en la industria de los videojuegos y en las personas que se entregan completamente al trabajo, aprovechando todas las experiencias que tienen muchos de sus integrantes, pero deja en claro que la representatividad está latente en todos lados:
"Veo que la industria de los videojuegos se ha retrasado lamentablemente en adoptar ese nivel de diversidad. No lo ves en los rangos ejecutivos, no lo ves en los rangos de liderazgo de los desarrolladores clave. Es increíblemente difícil encontrarlo en varios juegos. Para mí, como un hombre negro con mi tono de piel particular, cabello, rizos y todo lo demás, es difícil hacer que un personaje se parezca a mí, y no debería serlo"
Reggie Fils-Aimé asegura que sufrió diversos problemas de discriminación, incluso dentro de su debut en E3, donde no tuvo una buena experiencia cuando arribó al centro de convenciones:
"Nadie sabía quién era yo, y fui al área lateral del escenario de Nintendo mientras la multitud se llenaba. Alguien me confundió con seguridad, porque resultó ser un hombre negro alto con un traje y una camiseta negra debajo. Eso es decepcionante"
"Es necesario que haya más diversidad en los niveles que están bajo el presidente o director ejecutivo para ver la línea de personas que podrían asumir ese rol de liderazgo superior en algún momento. Entonces me temo que nos llevará bastante tiempo porque no veo ese nivel de diversidad, lo que es decepcionante"
Además de la poca representatividad, Reggie Fils-Aimé habla sobre el futuro del negocio en la industria de los videojuegos, sobre todo el cómo los juegos pueden volverse más complejos y emocionantes, aprovechando tecnologías en crecimiento como la inteligencia artificial:
"Por ejemplo, ¿qué pasa si la magia de un juego como The Last Of Us se aprovecha con lo mejor de la IA actual y el aprendizaje automático, de modo que el resultado final sea un tipo de experiencia basada en la narrativa pero completamente abierta en la que ¿Estás mezclando géneros y creando algo muy, muy diferente? Mi esperanza es que ese sea el tipo de contenido.
Como jugador, tendrás una amplia gama de enfoques o aventuras que puedes hacer en el juego, pero debido a que es persistente, puedo tropezar con lo que has hecho en tu exploración del área y eso me lleva a tener una experiencia diferente a la que tuviste cuando estabas por primera vez en esa parte del juego"
Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo ya se encuentra disponible en tiendas físicas y digitales en Estados Unidos. Una lectura obligada para los fanáticos de Nintendo y entusiastas de la industria de los videojuegos.