Cómo lo mencionamos en nuestra cobertura de los horarios del MSI, hasta la fecha ya se han jugado la mitad de las partidas programadas para la fase de grupos, hemos vistos encuentros inesperadamente reñidos, sorpresas aisladas y decepciones absolutas, hoy repasaremos brevemente lo que nos ha dejado dicha competencia de League of Legends en su fase clasificatoria para el equipo latino, Team AZE.
Principalmente, tenemos que recalcar el hecho de que muchas partidas se han visto afectadas por la latencia programada que la misma Riot Games aplicó hacia todos los competidores para permitir la participación de China, dimos las razones en una noticia relacionada hace unas semanas. En efecto, aumentar la latencia en un torneo presencial ha perjudicado el rendimiento de muchos equipos, incluido del favorito y local, T1 de Corea del Sur.
A bit later than I hoped, but a video on why the 35 ping for MSI isn't good (with visuals/etc), and just generic response to the news. https://t.co/v9FQZJeLN9
— H. Baker (@LSXYZ9) April 24, 2022
Un poco tarde de lo que esperaba, pero un video sobre por qué tener 35 de ping en el MSI no es bueno, y respuestas genéricas a las noticias.
Hemos podido ver en sus partidas que las ejecuciones del equipo coreano no han sido del todo perfectas debido a la alta latencia, sin embargo, aun así se ven claros favoritos del torneo hasta el momento, Latinoamérica por su parte no ha contado con la mejor de las suertes, Team AZE, el equipo mexicano, no ha estado a la altura de su grupo, perdiendo hasta la fecha todos los enfrentamientos de la fase de ida.
Vamos en orden, el primer enfrentamiento de Team AZE en el mundial fue contra DetonatioN FocusMe de Japón, este duelo se ha repetido varias veces y en los últimos dos años la escuadra latina no ha podido ganarle al equipo nipón, a pesar de, en el pasado era el equipo latino quién dominaba a los japoneses, fue una partida relativamente pareja, pero al final surgieron varios problemas que serían una constante en la escuadra mexicana.
Uno de esos problemas fue la bot lane, 5kid y Straight no se han entendido muy bien a lo largo de la competencia y se notó bastante en el partido contra la escuadra local T1, de por sí ya sabíamos que era un partido difícil, por no decir imposible, pero en el LOL competitivo se ven milagros, sin embargo, la rosa no se hizo presente para presagiar dicho evento, fue una partida de trámite para los coreanos, marcando incluso el récord de la partida más rápida en la competición.
El último chance para Team AZE era llevarse aunque sea una victoria para finalizar la fase de ida en grupos, esta vez contra Saigon Buffalo de Vietnam, desde el draft se notaba que los vietnamitas contaban con mucha ventaja, mientras que la escuadra latina dependía de muchos factores para hacer funcionar su composición, uno de ellos fue la selección de Renata Glasc, conocida por ser muy buena en manos de Straight, por lo menos en Latinoamérica, lastimosamente pasó sin pena ni gloria contando una derrota más para el equipo mexicano.
En conclusión, Team AZE se encuentra contra las cuerdas con un global de tres derrotas, matemáticamente aún puede clasificar, pero necesitará ganarles nuevamente a todos los rivales que le pasaron por encima, estos resultados suelen ser habituales históricamente en la región, la primera semana pierden y en la segunda remontan, se han visto milagros como Rainbow7 e Infinity Esports en el pasado y Team AZE ahora dependerá de uno para clasificar.
Estaremos muy atentos para cubrir el desenlace del equipo latino en la contienda mundial, Team AZE se jugarán el todo por el todo el próximo domingo 15 de mayo a partir de la 1:00 a.m. (MX/CO) en la transmisión oficial de Riot Games LATAM.