Starfield y su exclusividad con Xbox han beneficiado su desarrollo al centrarse en una plataforma, según Todd Howard

Starfield Y Su Exclusividad Con Xbox Han Beneficiado Su Desarrollo Segun Todd Howard
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Bastante se ha dicho recientemente de Starfield, un título que ha dejado a más de un fan de la exploración espacial y la aventura con ganas de ver algo más pronto que tarde, sin embargo, a pesar de contar con el apoyo de figuras como Phil Spencer, que recientemente dijo que no le importaba que el juego se retrase con tal de que sea una obra pulida y sin errores.

Ahora Todd Howard se ha manifestado y considera que la exclusividad con Xbox les da un plus gigantesco al no enfocarse en adaptar el juego a distintas consolas sino preocuparse en terminarlo y tener un producto pulido para una sola.

"Tradicionalmente éramos desarrolladores de PC al principio, hicimos la transición a Xbox, se convirtió en nuestra plataforma principal, como Morrowind fue básicamente exclusivo de Xbox, Oblivion fue exclusivo de Xbox durante un largo periodo de tiempo... nuestro material inicial es todo de Xbox, así que entramos en el desarrollo diciendo que estamos centrados en Xbox, no es anormal para nosotros de ninguna manera", comentó Todd Howard.

Esto lo comentó en un podcast, donde deja claro lo fundamental que ha sido el apoyo de Xbox para poder centrarse en que el juego cumpla lo que promete, cosa que recordamos, no es fácil, Starfield apunta a ser un juego de aventura espacial que tendría una duración de 30 a 40 horas solo la campaña principal.

Con más de 1000 planetas para poder explorar, tanto Howard como Spencer le están dando alas y una responsabilidad gigantesca a un juego que en caso de salir en falso podría ser uno de los fracasos más grandes de Bethesda en su historia, por lo que, por el bien de Xbox y la desarrolladora este juego debe cumplir con las expectativas que tanto han subrayado en todo 2022.

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