"Starfield no merece salir en Xbox": lanzan petición para que el esperado RPG de Bethesda sea una exclusiva de PS5

Starfield No Merece Salir En Xbox Lanzan Peticion Para Que El Esperado Rpg De Bethesda Sea Una Exclusiva De Ps5
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Ahora que ya lo vimos en acción, los jugadores no han parado de hablar sobre Starfield, la titánica exclusiva de Xbox que apunta a ser uno de los mejores juegos del año. Tan grande ha sido la expectativa, de hecho, que incluso se llegó al extremo de crear una petición donde se busca que Starfield sea una exclusiva de PS5.

Starfield "no merece salir en Xbox"

Tal y como leíste: la petición con cerca de 1,500 firmas exclama que "Starfield no merece salir en Xbox"; este movimiento fue más allá de pedir que el juego saliera en PS5, sino demandar que no esté disponible en Xbox puesto que "hacerlo sólo dañaría el juego".

"Xbox y sus 12 jugadores NO merecen Starfield ni otras exclusivas. No solo son arrogantes y molestos, sino que tras la presentación en el showcase, se han vuelto muy irritables. No paran de compartir noticias sobre Starfield exclamando 'cómprate un Xbox' como si ellos no se quejaran de Spider-Man, Ghost of Tsushima o cualquier otro juego de PlayStation"

Eso es sólo un fragmento del enorme texto que compartió el creador de la petición en change.org defendiendo sus intenciones con este movimiento. Si te parece algo absurdo, no estás solo, pues varios de los que firmaron lo hicieron sólo para insultar al creador de la petición, llamándolo "patético" y pidiéndole que "se condiga una vida".

Starfield enfurece a la gente

Por mucha atención que genere el movimiento, dudamos bastante que se cumpla lo que quiere este usuario claramente desesperado, sin embargo, no es el único enfadado con Starfield: una persona ya le puso un cero de calificación en Metacritic, mientras que los terraplanistas están sumamente enojados con los argumentos que presenta el juego.

Sin embargo, la queja más grande de todas es la decisión de Bethesda al lanzar Starfield a 30 FPS en consolas, explicando esto como una "decisión creativa". El tema escaló tanto, que otros desarrolladores comenzaron a defender lo dicho por Todd Howard y el resto del equipo que trabajó en el anticipado RPG, mismo que disfrutaremos el próximo 6 de septiembre en Xbox Series X/S y PC.

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