Starfield fue diseñado para tener éxito donde Skyrim y Fallout fracasaron: ¡se desarrolló con el propósito de que los jugadores jueguen durante años!

Starfield Superara A Skyrim Fallout
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Lanzado a principios de septiembre 2023, Starfield no ha sido tan bien recibido como se podría haber pensado. Sin embargo, para Todd Howard, director ejecutivo de Bethesda, no hay ninguna duda: el más reciente juego de la desarrolladora superará a Fallout o Skyrim, de hecho fue diseñado para ello.

¿Starfield será mejor que Skyrim en varios años?

Durante una larga entrevista, de más de una hora, con Ted Price, Todd Howard quiso compartir su visión de Starfield y, sobre todo, su futuro. Para él, no hay necesidad de reflexionar demasiado sobre la situación actual; el juego fue diseñado para perdurar.

Como explica, para él, es más importante saber dónde estará el juego en uno, dos o cinco años:

"Las personas jugarán Starfield durante mucho tiempo. Lo construimos de manera que fuera posible de forma natural, y si las personas lo han jugado y han completado la historia principal, se darán cuenta de ello"

Starfield es un juego que ha sido producido con el propósito de permitir que los jugadores tengan una base sólida sobre la cual puedan agregar contenido a lo largo de los años.

¿Starfield sobrevivirá solo gracias a los mods? Bethesda lo sabe bien

Ya se tienen planeadas actualizaciones y DLC para el juego, pero Bethesda cuenta más con la comunidad para mantener vivo el juego y convertirlo en un éxito aún mayor que Skyrim, a largo plazo. Todd menciona, especialmente, la importancia de las modificaciones y actualizaciones en el futuro:

"Esto es lo que hacemos aquí, con nuestra comunidad de modders. Hemos aprendido mucho. Tenemos una base de juego muy, muy sólida en la que todos pueden construir"

Según él, será importante para los equipos de Bethesda proporcionar contenido sólido en el futuro, en el que los modders puedan construir y crear contenido. Mientras que Skyrim no tuvo esta oportunidad durante mucho tiempo, en términos de DLC importantes, los planes parecen ser diferentes esta vez para hacerlo un juego muy por encima de otros del estudio.

Comentarios cerrados
Inicio