Aunque la primera parte de la serie fue un juego de nicho, el acuerdo que convertirá a STALKER 2 en lanzamiento de Game Pass en día 1, aunado a su espectacular apariencia, le han convertido en un juego de alto perfil. Desafortunadamente, la invasión rusa de Ucrania, ha puesto en jaque a la secuela y a su estudio desarrollador GSC Game World, ocasionando un retraso y ahora, un hackeo.
De acuerdo con GSC Game World, en días recientes, hackers rusos vulneraron la seguridad de una de las herramientas que usa el estudio y ahora amenazan con filtrar 30 GB de información sobre STALKER 2, si no se cumplen sus chantajes.
"Pese a los intentos por rompernos, seguimos fuertes y valientes, porque cuando crees en algo y lo amas con todo tu corazón, lo defenderás a toda costa (...) En caso de filtraciones, pedimos que se abstengan de verlas o de distribuir información sobre STALKER 2: Heart of Chernobyl. Materiales avejentados o materiales preliminares podrían diluir la impresión de la idea final que hemos puesto en el juego. Los encomiamos a ser pacientes y esperar por el lanzamiento oficial para tener la mejor experiencia posible. Creemos que les va a encantar."
Así las cosas, GSC emitió un comunicado explicando la situación y pidiendo a la comunidad su respaldo al no compartir cualquier filtración. Dicho eso, los desarrolladores subrayaron que han vivido cosas mucho peores a lo largo del último año y esta situación no va a mermar su determinación, ni el apoyo a su país.
STALKER 2, Atomic Heart y la guerra de Ucrania… en los videojuegos
La invasión de Rusia a Ucrania, en febrero del año pasado, tuvo efectos en todas las esferas económicas a nivel global, y la industria de los videojuegos no se libró de ello. Muchas compañías abandonaron Rusia y otras tuvieron que salir de Ucrania, como GSC, una parte de cuyos desarrolladores ahora trabajan en la República Checa.
Un mensaje del equipo GSC Game World
A message from GSC Game World team pic.twitter.com/rqRM0tFZmO
— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) March 12, 2023
Dicho eso, juegos como STALKER 2 y Atomic Heart, voluntaria o involuntariamente, representan hoy la extensión del conflicto en la industria, pues STALKER 2 es de manufactura ucraniana y Atomic Heart, de manufactura rusa, lo que le ha merecido una muy buena cuota de controversia y llamados del gobierno ucraniano a boicotearlo.
"Nuestra misión es invertir toda nuestra fuerza y pasión en completar el proyecto y entregárselos. Pese a todos los obstáculos, su apoyo es nuestra motivación, declaró GSC", estudio detrás de STALKER 2.