Niantic también se va de Rusia: suspenderán los servicios de Pokémon Go y Pikmin Bloom

Niantic Tambien Se Sale De Rusia Suspenderan Los Servicios De Pokemon Go Y Pikmin Bloom
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Ya se han cumplido un par de semanas desde que comenzaron los conflictos bélicos en Ucrania y, como respuesta, varias empresas han dejado de operar en Rusia haciendo un llamado a la paz. Los videojuegos no han sido la excepción, pues empresas como Microsoft, PlayStation y Nintendo han optado por suspender sus actividades en el país.

Ahora es Niantic quien anunció que sus juegos Pokémon Go y Pikmin Bloom dejarán de funcionar en Rusia y Bielorrusia. En un comunicado se explicó que se han bloqueado las descargas y pronto dejarán de funcionar los servidores en ambos países.

"Apoyamos a la comunidad mundial esperando la paz y una rápida resolución a la violencia que se sufre en Ucrania. Los juegos de NIantic ya no están disponibles para descargar en Rusia y Bielorrusia, el juego también será suspendido en breve"

Niantic lidera el mercado de los juegos de realidad aumentada

La salida de Niantic de Rusia es importante si consideramos que la empresa lidera el mercado de juegos de realidad aumentada y es una de las que más ganancias genera con sus juegos para móviles. Con más de 58 millones de jugadores, Pokémon Go ostenta el título de ser el juego de realidad aumentada más importante del mundo, con ganancias que superaron los mil millones de dólares en 2021.

El año pasado, Niantic reportó que los jugadores de sus títulos que invitan a la exploración del mundo caminaron un total de 6,930 millones de kilómetros, siendo Corea, Taiwán y Brasil los países que más aportaron a esta cifra con medias que superan los 5 kilómetros de caminata por jugador en los primeros países del top.

En cifras más específicas se habló de que se desplegaron más de 872 millones de resonadores en Ingress, se plantaron más de 64 millones de flores y se hicieron crecer más de 114 millones de Pikmin en Pikmin Bloom. Del lado de Pokémon Go se reportó que durante los días de comunidad se atraparon a más de 10 mil millones de Pokémon y se abrieron más de 12 mil millones de regalos.

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