"Es el primero de una larga serie de juicios": Activision Blizzard, Epic Games, Microsoft y EA enfrentan una demanda como resultado de la queja de una madre de familia

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Las compañías están dispuestas a todo para defender la propiedad intelectual de sus productos. Por ejemplo, Rockstar demandó a un hacker que había filtrado en la web varias datos de GTA 6. Si las grandes empresas no dudan en recurrir a los tribunales, el público tampoco lo hace. Hay que decir que desde siempre, los videojuegos sufren de una mala reputación (ya sea justificada o no) a los ojos de algunos.

Se presentó una demanda contra varias grandes empresas (Microsoft, Epic Games, Activision Blizzard, EA, entre otras) por "promover la dependencia de los videojuegos".

Padres muy enojados

De acuerdo con Insider Gaming, el pasado 30 de octubre, Casey Dunn y Thomas Dunn presentaron oficialmente una demanda, en nombre de su hijo, en el estado de Arkansas, Estados Unidos. La demanda busca obtener indemnización por las lesiones y los costos generados por la adicción de su hijo a los videojuegos, pero sobre todo, destacar la adicción a los mismos.

Varios juegos son mencionados en la demanda, como Battlefield, Call of Duty, Fortnite y Rainbow Six. Se especifica que el hijo, de 13 años, juega en diversas plataformas: su teléfono, su Nintendo Switch o su Xbox Series X. También juega a juegos a través del servicio de suscripción Xbox Game Pass y en streaming. Es cierto que para un niño de 13 años, esto parece un poco excesivo.

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Según los demandantes, los estudios "utilizan diseños, algoritmos y estrategias de marketing patentados que contienen características y tecnologías adictivas" que conducen a la adicción.

"Nunca imaginamos que cuando nuestro hijo comenzó a jugar videojuegos, se volvería tan adicto que su educación sufriría gravemente, perdería todo interés en pasar tiempo con sus amigos y su salud física y mental estaría en peligro"
"Estas compañías de videojuegos han dirigido y explotado a los niños, dando prioridad a sus ganancias por encima de todo. Como madre, sabía que tenía que hacer algo para asegurarme de que no destruyeran el bienestar y el futuro de nuestros hijos." dijo Casey Dunn

La adicción de su hijo, según ellos, ha tenido un gran impacto en su vida, "dolores físicos en las manos, codos y hombros", pérdida de sociabilización, arrebatos de ira, y también un gasto mensual de 350 dólares en juegos.

Los demandantes buscan una compensación financiera, pero también quieren un cambio en la forma en que se diseñan y ofrecen los juegos, así como "recursos de salud mental adicionales para las familias que se enfrentan a la necesidad de tratar a niños pequeños adictos a los juegos".

¿La primera de muchas?

La abogada de la familia, Tina Bullock, espera hacer ruido con su demanda para provocar cambios. Para ella, la adicción a los videojuegos es un problema serio y debe ser tratado de manera más efectiva, pero sobre todo, debe ser mejor reconocido en la sociedad actual.

"La adicción a los videojuegos es un trastorno grave que altera la vida, roba la vida de los niños y perturba a las familias en todo el país. Los padres como yo a menudo piensan erróneamente que es un fracaso de su parte cuando su hijo se vuelve adicto, pero a través de este litigio, esperamos destacar las acciones reprochables, el engaño y la manipulación de nuestros hijos por parte de estas empresas para su propio beneficio financiero"

Para ella, esta demanda es solo el comienzo de una larga lucha. "Es la primera de una larga serie de demandas que se presentarán en las próximas semanas", declaró.

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