La mente maestra de Gears of War y Diablo regresa a Bioshock y ya tiene una misión: hacer Bioshock 4 y cuidar la adaptación de Netflix

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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

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Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Dentro de las grandes mentes que han moldeado la industria con sus maravillosas creaciones, Rod Fergusson se alza como uno de los más importantes. El que fuera uno de los padres de Gears of War ha tenido una larga carrera de éxitos y enormes aportes. Sin embargo, después de su salida de Xbox hace unos días, el desarrollador asumió otro importante reto: revivir una saga clásica de ciencia ficción.

Rod Fergusson trabajará en la franquicia de BioShock

La experiencia en los últimos años en Blizzard, frente al proyecto de Diablo IV, le ha dado a Fergusson la experiencia necesaria para tomar el timón de BioShock. Así lo afirmó en un mensaje en redes sociales, en donde anunció gustosamente su regreso a 2K luego de su paso por Xbox. Ahora, el desarrollador y director será el responsable de llevar a buen puerto los diversos proyectos que la legendaria saga está preparando tras bambalinas.

"Algunos ya lo habían adivinado: estoy regresando a 2K para liderar una saga que significa mucho para mí, como el nuevo Jefe de la franquicia BioShock. Estaré al frente de Cloud Chamber y supervisando el desarrollo del próximo juego de BioShock, junto con las extensiones de la franquicia, como la película de Netflix actualmente en producción"
Rod Fergusson Bioshock Xbox

BioShock en problemas

Pese al entusiasmo de Fergusson, el ahora director de Cloud Chamber reconoció el momento sensible que está pasando el estudio, derivado de la "restructuración" que atraviesa el equipo. En ese tema, Jason Schreier, uno de los más reconocidos periodistas de la industria, reportó que 2K había hecho recortes de una cantidad desconocida de trabajadores, lo que incluyó al antiguo jefe de la desarrolladora, Kelley Gilmore.

De acuerdo con Schreier, 2K no estaría contenta con el estado actual del siguiente BioShock, especialmente en la narrativa. Por lo que decidió salir a buscar nuevo personal que le diera el rumbo que estaban buscando para el juego. Sin embargo, no hay mayor información sobre qué pasará con el proyecto, pero el regreso de Fergusson, quien ya tiene experiencia en la franquicia al estar involucrado en BioShock Infinite, seguro que es una buena señal.

El regreso de Rod Fergusson llega en un momento clave para BioShock, que enfrenta dudas internas y altas expectativas por parte de los fans. Con su trayectoria probada en sagas icónicas y su vínculo previo con la franquicia, su liderazgo podría ser justo lo que la serie necesita para recuperar fuerza y volver a brillar en la industria del videojuego.

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