Juego de acción con combate desafiante y una poderosa protagonista. Llegó día uno al servicio de Xbox

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Ayax Bellido

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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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2025 se ha terminado por consolidar a los estudios chinos dentro de la industria global del gaming. Lo que hace unos años parecía una irrupción ocasional, hoy es una tendencia sostenida: producciones más ambiciosas, propuestas narrativas sólidas y una creciente madurez técnica han colocado a China como un jugador determinante en el desarrollo de videojuegos

Y es que, si el año pasado Black Myth: Wukong ya había sido una firme declaración de intenciones, este año fue el turno de Wuchang: Fallen Feathers, el nuevo soulslike de Lenzee Games. La apuesta es clara: ofrecer un juego de acción desafiante, con una protagonista poderosa, una ambientación histórica cargada de simbolismo y un combate profundo que recompense la destreza del jugador.

Una protagonista marcada por la pérdida y el olvido

El jugador encarna a Wuchang, una pirata convertida en guerrera que despierta en un estado de amnesia dentro de las misteriosas tierras de Shu, en los últimos años de la dinastía Ming. Este contexto histórico no es elección casual: la etapa final de los Ming es recordada por su inestabilidad política, luchas internas y una sensación generalizada de decadencia, elementos que el estudio utiliza para dotar a la narrativa de un dramatismo palpable desde el primer minuto.

Pero el conflicto aquí no es social: Wuchang sufre los efectos de la enfermedad del Emplumado, una maldición que provoca mutaciones grotescas en quienes la padecen. A medida que avanza, la protagonista entiende que esta plaga está íntimamente ligada a antiguas maldiciones de origen desconocido, y que su propagación amenaza con sumir al mundo en la corrupción absoluta.

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Este tipo de narrativa, fragmentada y enigmática, es una marca registrada de los soulslike. Pero aquí cumple una función adicional: construye una conexión emocional real con la protagonista, quien no solo lucha contra monstruos o facciones rivales, sino contra una enfermedad que la consume lentamente. El jugador avanza derrotando jefes; y mientras lo hace, comprende su pasado y destino.

Un combate con sello de soulslike

Wuchang: Fallen Feathers da un paso hacia adelante al ofrecer un diferenciador claro en su combate: un sistema de maestrías con las armas. Es más que un árbol de habilidades tradicional, pues a medida que el jugador utiliza cada arma, desbloquea nuevos movimientos, velocidades de ataque, variaciones estratégicas y estilos de combate más complejos.

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La variedad de armas disponibles amplifica esta sensación: cada una de ellas abre nuevas posibilidades, permitiendo combatir a distancia, maximizar el daño con ataques lentos pero demoledores, o ejecutar secuencias rápidas que dejan sin respiro al enemigo. Lenzee Games logra que el combate se sienta fresco, progresivo y, sobre todo, diseñado para recompensar la experimentación y sufrir, pese a la actualización que lamentablemente bajo su dificultad.

En general, Lenzee Games ha entregado un proyecto arriesgado, desafiante y, sobre todo, competitivo. No alcanzó para estar nominado entre los candidatos a GOTY del 2025 en The Game Awards, pero sí para reafirmar algo que ya muchos sospechaban: China puede competir seriamente en el mundo del gaming.

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