Halo Infinite estaba planeado con un mundo abierto mucho más grande y variado, según su director creativo

Halo Infinite Estaba Planeado Con Un Mundo Abierto Mucho Mas Grande Y Variado Segun Su Director Creativo1
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Halo Infinite es el primer juego de la saga del Master Chief en apostar por un mundo abierto en lugar de niveles lineales, por lo que resulta obvio imaginar que 343 Industries ha tenido que investigar a fondo la estructura del mapa antes de decantarse por una en concreto. Por si quedaba alguna duda, Joseph Staten, director creativo del estudio, lo ha confirmado en un podcast en el que explica como tuvieron que recortar contenido con respecto a las primeras versiones.

Staten explicó que originalmente el mundo abierto de Halo Infinite no sólo iba a ser más grande, sino también más variado, hablando concretamente de  biomas en la experiencia de mundo abierto y otros detalles, esto estaba en un estado de preproducción cuándo el director se unió al equipo, también explica que el recorte de contenido no fue tanto en el mundo abierto en sí, sino con respecto a los diseños originales.

Lo que se creo originalmente para el mundo abierto no fue eliminado del todo, pero a partir de los diseños originales hubo una reducción bastante significativa de lo que el equipo había esperado en un punto inicial, detrás de recorte de contenido hay un motivo relacionado con el tiempo de desarrollo y el estándar de calidad que se espera para un juego de la saga Halo.

Staten cuenta, que el tiempo era bastante limitado como para buscar un nivel de fidelidad y detalle alto en el mundo abierto, de igual forma, el equipo de aquella época hizo avances significativos desde la demo del E3 hasta cuando lanzaron el juego, y a pesar de esto, tenían que reducir la escala y realizar recortes localizados en el mapa.

Así fue como estuvimos a nada de ver una entrega del Master Chief en mundo abierto, pero por cambios en el tiempo y la dirección creativa no fue posible. Halo es una de las franquicias más queridas del publico latinoamericano, por eso les recomendamos el interesante reto que propuso un reconocido streamer, donde ofrece 20.000 dólares a quién complete Halo 2 en dificultad LASO.

Comentarios cerrados
Inicio