DICE culpa a los jugadores del fracaso de Battlefield 2042; "no entendieron el sistema de especialistas", señala productor

Dice Culpa A Los Jugadores Del Fracaso De Battlefield 2042 No Entendieron El Sistema De Clases Senala Productor
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"Los jugadores no entendieron cómo se suponía que los especialistas funcionaran", fueron las palabras de Ryan McArthur, productor principal de Battlefield 2042 durante una entrevista publicada, esta semana, por el portal GamesRadar… y no fueron bien recibidas.

Han pasado 18 meses desde el accidentado estreno de Battlefield 2042 y, aunque EA parece decidido a borrarlo de la historia, lo cierto es que el juego ha mejorado mucho desde entonces, en buena medida gracias a un cambio fundamental: especialistas por clases.

Uno de los cambios más dramáticos que introdujo Battlefield 2042 en el contexto de la gran historia de la franquicia, fue descartar las clases tradicionales que daban a cada jugador una función fija, y en su lugar introducir especialistas o, puesto de otra manera, héroes con facultades específicas. La idea fue interesante, pero abrió las puertas del arsenal a todos los jugadores, generando caos.

McArthur reconoció que fue DICE el que no supo explicar el concepto, pero añadió que los jugadores tampoco lo entendieron, y eso los obligó a regresar al viejo esquema.

"Una de las principales cosas que realmente comenzamos a comprender fue que muchos de nuestros problemas surgían porque los jugadores no entendían cómo se suponía que debían funcionar los Especialistas. Y si no comprendes cómo algo debería funcionar, por supuesto que creerás que la forma antigua era mejor. La retroalimentación de los jugadores fue realmente positiva en este sentido. Así que tuvimos que encontrar una manera de darles lo que querían, pero aún así permitirnos la libertad y flexibilidad que originalmente queríamos también."

Aunque McArthur fincó buena parte de la responsabilidad en el estudio de Suecia, los fans interpretaron este último párrafo no tanto como una disculpa, sino como un acto de resignación ante la incapacidad de los usuarios para asimilar algo que era moderno y mejor.

"Simplemente admite que fue una mala decisión de diseño y sigue adelante. Culpar a los jugadores no infunde confianza para el próximo juego", advirtió el informante de la industria, Tom Henderson

Cómo será el próximo Battlefield

Ha sido, precisamente, Tom Henderson quien ha dado mayor seguimiento a la próxima entrega de Battlefield. En su primer reporte, dijo que DICE descartará varios de los cambios ligados a Battlefield 2042.

Dicho eso, EA ha hecho pública cierta información con respecto a la serie. El futuro de la serie, ahora está en manos de Vince Zampella, creador de Call of Duty: Modern Warfare, y el sucesor de Battlefield 2042, será una reimaginación de la franquicia, lo que sea que eso signifique. Battlefield 2042 hoy está disponible en Xbox Game Pass.

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