Los creadores de Ori viven su peor momento: los jugadores todavía pueden salvar al estudio, pero tienen que actuar ahora mismo

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Axel García

Editor

Moon Studios no será una de las compañías más grandes de la industria, pero tras crear la saga Ori, el estudio sin dudas se ganó el corazón de incontables jugadores. Es por eso que escuchar de su posible cierre suena más que lamentable, y su equipo está pidiendo ayuda a los jugadores para no terminar en este triste desenlace.

Un llamado a los fans de Ori

Como contexto, Moon Studios está trabajando en No Rest for the Wicked. Este RPG se alejó bastante de la fórmula de Ori y luce muy interesante, pero la idea simplemente no está encariñándose con los jugadores.

Debido a su pésima recepción, el juego está llevando al estudio por un camino que, según su CEO, podría terminar en desgracia. Cerrar las puertas es un peligro que se quiere evitar a toda costa, pero si las reseñas negativas siguen llegando, hay poco que pueda hacer el equipo para mantenerse vivo en el mercado.

A través de Discord (via Windows Central), esto fue lo que dijo Thomas Mahler a toda la comunidad de Moon Studios:

"Si estás escribiendo aquí y estás disfrutando de Wicked pero no has dejado una reseña positiva, es muy posible que no estaremos aquí en un par de meses para hacer nada simplemente porque nos están lloviendo las reseñas negativas, lo que termina en gente no comprando el juego. Eso significa que no haremos más dinero y tendremos que cerrar nuestras puertas"

Odio puro hacia No Rest for the Wicked

¿Qué es lo que le disgusta tanto a la comunidad sobre el juego? Leyendo las reseñas en Steam de No Rest for the Wicked, podemos ver un patrón de disgusto sobre sus "personajes trans" y contenido político forzado en el juego (también llamado "woke"). Esto resultó en una oleada de odio hacia el juego que, como ya mencionó el líder del estudio, podría provocar un problema mayor.

Ori 2 No Rest for the Wicked la está pasando muy mal

El review bombing es un tema muy delicado que afecta más de lo que inicialmente parece, al grado de obligar a la FTC a imponer una regla que impida estas "reseñas falsas". Dejar una mala impresión de un juego es una cosa, pero hacerlo simplemente por seguir una tendencia causa complicaciones graves que dañan mucho a los estudios, tal y como está viviendo Moon Studios hoy.

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