Call of Duty no tendrá contenidos exclusivos para Xbox una vez que se concrete la compra de Activision, asegura Phil Spencer

Call Of Duty No Tendra Contenidos Exclusivos Para Xbox Una Vez Que Se Concrete La Compra De Activision Asegura Phil Spencer
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Si eres jugador recurrente de Call of Duty sabrás que actualmente hay uno que otro beneficio exclusivo del que gozan los jugadores de PlayStation. Un acuerdo de marketing previo a que empezara todo el asunto de la compra de Activision por parte de Xbox beneficiaba a los jugadores de PlayStation con beneficios como bonos de experiencia, skins y otros contenidos extra.

Pues bien, parece que esta práctica de los contenidos exclusivos con la multimillonaria franquicia de Activision dejará de existir una vez que se concrete la compra de la empresa por parte Xbox. Phil Spencer asegura que ellos no tienen interés en ejecutar este tipo de prácticas una vez que la serie pase a ser de su propiedad.

La misma versión de Call of Duty para todas las plataformas

Hablando en el videopodcast Xbox On de esta semana, Phil Spencer tocó el tema de la compra de Activision y de que Call of Duty no será un jego exclusivo de sus plataformas. Aseguró que, contrario a lo que sucede con los bonos extras que existen actualmente para los jugadores de Call of Duty en PlayStation, ellos no tienen interés en hacer algo similar ahora que el juego pase a ser de su propiedad y más bien asegura que buscarán que la mejor versión posible esté en todas las plataformas donde exista el juego.

“Cuando decimos, disponible en todos lados o no exclusivo, significa que queremos hacer la mejor versión de Call of Duty para cualquier jugador en todas las plataformas”., comentó Phil Spencer.

Cuando se le preguntó a Phil Spencer sobre la posibilidad de ver contenido exclusivo respondió lo siguiente:

No, no, no. No lo haremos. Un gran juego que llegó hace unas semanas es Hogwarts Legacy. Y sí, hay una misión que está disponible para PlayStation, pero no está disponible para Xbox. Lo sé, esto es parte de la industria, pero tampoco es el juego que queremos jugar .
No se trata de un skin o un arma. No se trata de algún tipo de modo de juego. La misma versión del juego estará disponible en todas las plataformas, que es realmente lo que hacemos el día de hoy.

Phil Spencer puso como ejemplo a Minecraft, argumentando que los jugadores de PlayStation tienen acceso a una versión con la misma calidad que la que se puede encontrar en Xbox y sin perderse de ningún contenido.

Te recordamos que mientras que en la FTC sigue con el papeleo y las investigaciones, del lado de la Comisión Europea han quedado satisfechos con las soluciones a las preocupaciones, sobre todo con los recientes acuerdos de licencias de Call of Duty, lo que quizá significa que lo más seguro es que le darán luz verde a Microsoft para la compra de casi 70 mil millones de dólares.

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