El legado de Vince Zampella estará marcado por Call of Duty para la posteridad. No es para menos, pues la franquicia de Activision vale millones y millones de dólares... pero su carrera va mucho más allá de su éxito más reconocido. Las franquicias que creó o que se encargó de volver a la gloria también cuentan, y seguramente has jugado alguna de ellas al menos una vez en tu vida.
Medal of Honor
Antes de Call of Duty, el referente de los FPS era Medal of Honor. Su enfoque al combate total representado en la campaña fue pionero de los juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial. Y es en parte gracias al trabajo creativo que lideró Zampella en su primera etapa dentro de EA. Si te has divertido con alguna de las siguientes entregas, entonces puedes reconocer a Vince Zampella como responsable de horas de diversión:
- Medal of Honor: Allied Assault (2002)
- Medal of Honor: Above and Beyond (2020)
Modern Warfare
Zampella es el padre de Call of Duty; sus primeras tres entregas lo consolidaron como un verdadero pilar del género. Sin embargo, todo cambió tras la llegada de Modern Warfare, que sentó las bases de las entregas actuales. Mecánicas como las rachas de kills, UAV, progresión de nivel con perks y armas son obra del legendario desarrollador. Su trabajo como supervisor de esta saga fue en los dos primeros juegos:
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Titanfall
Luego de su dramática salida de Activision, Vince no se quedó de brazos cruzados. Su siguiente movimiento fue crear su propio estudio de desarrollo, Respawn Entertainment, en donde tuviera el control creativo y financiero. Su primera carta de presentación, y la que lo terminó como consolidar como un verdadero genio, fue Titanfall, que redefinió una vez más el género gracias al walljump y ritmos frenéticos. Los FPS y la ciencia ficción nunca se habían llevado tan bien como en los dos videojuegos de la saga:
- Titanfall (2014)
- Titanfall 2 (2016)
Star Wars Jedi
Por obra y gracia del destino, Respawn fue comprado por EA, pero esto no fue mas que una oportunidad para él de trabajar en una marca tan grande como lo es Star Wars. Asumió todos los riesgos posibles: creó una historia original, que se desprendía de la época del Imperio Galáctico y con usuario de la fuerza que no existía en el canon hasta ese momento. Así nació la saga Star Wars Jedi, que hoy cuenta con dos entregas queridas por los fans de ciencia ficción:
- Star Wars Jedi: Fallen Order (2019)
- Star Wars Jedi: Survivor (2023)
Apex Legends
Con un equipo más grande a sus órdenes, Vince Zampella no quería dejar pasar el auge de los battle-royale (o más bien, EA lo obligó a subirse al tren del hype), así que creó una nueva IP. Basándose en el universo de Titanfall, llegó Apex Legends: un free-to-play que rompió récords en 2019, y que ha mantenido una base constante de jugadores en activo. Sin embargo, la gran particularidad de Apex es su time-to-kill grande; principal diferenciador entre cualquier FPS que había hecho el desarrollador en su momento.
Hoy en día, el juego gratis tiene una gran gama de contenido que ofrecer, que se ha ido acumulando a lo largo de las 27 Temporadas lanzadas al momento de escribir estas líneas.
Battlefield 6
Consagrado como el maestro del género, EA y Zampella dejaron a un lado cualquier rastro de rencillas para que juntos tomaran un reto enorme: revivir Battlefield. Para ello, a Vince se le dio el rol principal como jefe del conglomerado de desarrolladores llamado Battlefield Studios. Con miembros de DICE y Criterion, la también legendaria franquicia de disparos volvió con grandes ventas en 2025, regresando a la cima tras años de entregas mediocres.
La guerra total volvió al campo de batalla, y todo fue por un acumulado de buenas decisiones, tanto de contenido, mecánicas y de monetización que estuvieron a su cargo. Eso sin mencionar la estrategia de marketing, que comenzó con tráilers y se movió a betas abiertas antes del lanzamiento del juego.
De hecho, este era el éxito más reciente en el que Zampella desempeñó antes de su terrible accidente que le quitó la vida. Demostró hasta en su último trabajo la gran visión que tenía en los videojuegos, entendiendo la industria en todas sus facetas: finanzas, mecánicas, historias interesantes y rapidez. Un genio que siempre se valoró entre la comunidad de los FPS, y que ahora tendrá un nombre asegurado entre los grandes de la historia de los videojuegos.
Descanse en gloria, Vince Zampella.
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