Titanfall 3 llevaba casi un año de desarrollo, cuando fue cancelado y el culpable fue PUBG: "iba a ser igual o mejor", revela desarrollador

Titanfall 3 Llevaba Casi Un Ano De Desarrollo Cuando Fue Cancelado Y El Culpable Fue Pubg
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

¡Estuvo tan cerca! Como parte de la entrevista que concedió al canal de YouTube The Burn Network, Mohammad Alavi, veterano de Infinity Ward y Respawn Entertainment, reveló que Titanfall 3 estuvo en desarrollo por 10 meses, antes de ser cancelado en favor de Apex: Legends.

Alavi, quien se desempeñaba como líder narrativo del proyecto, dijo que Titanfall 3 ya tenía elementos jugables, estaba completamente escrito y pretendía resolver los problemas de longevidad de los cuales habían padecido sus predecesores, cuando apareció PUBG y lo cambió todo. En virtud de que Titanfall 3 iba a ser mejor, pero no revolucionario, en relación con la primera secuela, el equipo decidió, por consenso, migrar al género battle-royale, donde tenían la expectativa de hacer algo más innovador.

"Trabajamos en Titanfall 3 durante... ¿diez meses, no? (...) Quiero decir, teníamos nueva tecnología para ello, teníamos varias misiones en marcha, teníamos una primera versión jugable con potencial de ser igual de buena, sino es que mejor, que cualquier cosa que hubiéramos tenido antes, ¿verdad? Pero quiero dejar esto claro: era mejorado de forma incremental, no era revolucionario."

Y luego salió PUBG, y algunos desarrolladores de Respawn empezaron a jugarlo y, no sólo eso, sino que crearon un battle-royale con clases de Titanfall 3, y tanto Alavi, como Manny Hagopian -el otro líder narrativo del estudio- coincidieron en la necesidad de hacer un cambio dramático.

"'Podemos hacer este juego, y va a ser Titanfall 2 pero un poco mejor, o podemos hacer esta cosa, que claramente es increíble'". Y no me malinterpretes, siempre extrañaré tener otro Titanfall, ¿sabes a lo que me refiero? Amo ese juego, Titanfall 2, como dije, es mi logro más destacado, pero fue la decisión correcta. Fue un corte sorprendente. ¡Un corte tan sorprendente que EA ni siquiera se enteró durante otros seis meses!"

Respawn y el éxodo a Wildlight Entertainment

Hoy, Mohammad Alavi y decenas de ex-miembros de Respawn Entertainment trabajan en Wildlight Entertainment, un estudio indie, recién formado, que trabaja en un FPS. Y de Titanfall 3 no se sabe absolutamente nada, pero nuestra apuesta sería que no habrá tal en varios años, pues Apex Legends resultó ser un éxito rotundo.

Comentarios cerrados
Inicio