Considerado uno de los juegos más influyentes de la historia y un clásico indiscutible del medio, Resident Evil 4 se ha convertido casi en un meme debido a la enorme cantidad de ports que han salido con los años para toda clase de plataformas. Sin embargo, lo cierto es que la aventura de Leon S. Kennedy nació como una exclusiva de GameCube, y la alianza entre Capcom y Nintendo fue tal que Shinji Mikami, director y productor del juego, aseguró en 2002 que se cortaría la cabeza si RE4 salía de la consola de Nintendo… y Mikami cumplió, pero no de la forma que todos imaginábamos.
“Si RE 4 sale de GameCube me cortaré la cabeza”
La exclusividad de Capcom con Nintendo es historia de los videojuegos, y nació a inicios de los años 2000 como un acuerdo estratégico que dio lugar a los llamados Capcom Five: cinco títulos que debutarían como exclusivos para la consola de la Gran N. Los juegos eran Resident Evil 4, Viewtiful Joe, Killer7, P.N.03 y Dead Phoenix.
Pero lo cierto es que este acuerdo de exclusividad se rompió, y poco después varios de estos títulos salieron en otras consolas, siendo el caso más notable el de Resident Evil 4, que llegó a PS2, lo que marcó un momento de tensión entre Capcom y Nintendo.
Y es que el compromiso de Shinji Mikami con Resident Evil 4 era tal que, en una famosa declaración, aseguró que se cortaría la cabeza si el juego salía de GameCube. Cuando esto pasó, Mikami, inesperadamente, cumplió su promesa, pero no de la forma que todos hubiésemos esperado.
La "cabeza" de Shinji Mikami
Shinji Mikami finalmente cumplió su peculiar promesa en 2006 con God Hand, su siguiente proyecto. Por supuesto, no se cortó su cabeza real, sino que incluyó un easter egg en el juego que hacía referencia a su famosa declaración. Uno de los nombres de los personajes en God Hand era "Mikami's Head", una alusión humorística a su promesa.
Lo interesante acá es que esta referencia no fue solo un chiste para los fanáticos. De alguna manera, representaba tanto la irreverencia como el compromiso de Mikami con su trabajo, y considerando que God Hand es un juego donde la excentricidad y el detalle tienen particular atención, este homenaje a su famosa promesa sorprende como más que simple un curioso episodio en la historia de los videojuegos.
Mikami no ha parado de trabajar desde entonces. Después de trabajar en Capcom, continuó explorando nuevas fronteras dentro del desarrollo de videojuegos, trayendo a la vida clásicos como la saga The Evil Within. Más recientemente, en 2024, fundó un nuevo estudio llamado KAMUY, y aunque no ha ofrecido novedades sobre nuevos proyectos, tenemos la certeza de que el director prepara algo grande.
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