El creador de Resident Evil hizo un juego tan brutal que su versión sin censura se vendía como DLC

Despues De Redefinir El Terror Con Resident Evil 4 Este Genio Dejo Capcom Para Hacer Su Propio Videojuego Una Incomprendida Obra Maestra Del Survival Horror Compressed
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Jesús Zamora

Editor

Shinji Mikami no solo fue el director de videojuegos icónicos como Resident Evil o Dino Crisis, sino que también fue uno de los artífices que dio origen y definió el rumbo de uno de los géneros más importantes de la industria de los videojuegos: el survival horror.

Aunque buena parte de su carrera la desarrolló bajo el ala de Capcom, sus diferencias creativas con la compañía lo llevaron a emprender una nueva etapa. Tras dirigir su último clásico en la empresa, Resident Evil 4, Mikami fundó su propio estudio y comenzó la creación de un videojuego que representaría su visión más genuina del género: el incomprendido pero increíble The Evil Within.

Buscando nuevos caminos pata el horror

Tras trabajar como director y productor de Resident Evil 4, Shinji Mikami decidió dejar Capcom debido a las profundas diferencias creativas que se habían ido gestando con el tiempo. Es así como en 2010 fundó su propio estudio, Tango Gameworks, siendo uno de sus primeros juegos, The Evil Within. Lanzado en 2014, este título intentaba retomar las raíces del terror psicológico con un enfoque moderno, tomando sus propios riesgos con mecánicas que distaban en ese momento de lo convencional.

Mikami desarrolló The Evil Within con una visión clara: quería ofrecer una experiencia de horror genuina y perturbadora que fuera diferente a las entregas recientes de Resident Evil y otros juegos de terror. Buscó un enfoque más visceral y psicológico, mezclando slasher con “zombis” fuera del uso, y el resultado fue un título que, aunque fiel a las raíces del survival horror, ofreció una experiencia única con un tono más mucho oscuro e incómodamente grotesco.

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Survival horror puro y duro

La premisa de The Evil Within es, en realidad, muy sencilla: se centra en Sebastián Castellanos, un detective atrapado en un mundo distorsionado y aterrador, después de investigar una masacre en un hospital psiquiátrico. A medida que avanza en su pesquisa, el mismo escenario se mezclara con sus propios miedos y recuerdos, todo mientras se enfrenta a contingentes enteros de criaturas monstruosas.

Pese a su propuesta novedosa, la salida de The Evil Within estuvo marcada por decisiones arriesgadas, como el uso de barras horizontales en la pantalla, un toque cinematográfico, según el propio Mikami. Sin embargo, los jugadores reaccionaron negativamente a estas decisiones, añadiendo críticas como la falta de una estructura más clara en la historia o el control algo torpe.

Parches Bloodborne

Incluso, para añadir más fuego a la polémica, la edición japonesa, llamada Psychobreak, llegó censurada, sin embargo, en ese país se ofreció un “Gore Mode” como un DLC: así es, tenías que pagar para ver la sangre.

Pese a ello, con el tiempo, la comunidad comenzó a redescubrir la obra, apreciando sus matices y el enfoque audaz que tomaba frente a otras experiencias similares. Así, The Evil Within se convirtió poco a poco en un título de culto, que, aunque tuvo una secuela en 2017, por parte de los fanáticos al día de hoy sigue esperando nuevas noticias sobre la franquicia.

¿Dónde jugar The Evil Within?

The Evil Within, disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch, sigue siendo un título divisivo, pero innegablemente importante en la evolución del survival horror. Mikami, como siempre, dejó con esta obra una huella profunda, que aunque a veces incomprendida, pocos otros han logrado replicar.

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