PlayStation planea comprar más estudios, revela director de la marca

Playstation Planea Comprar Mas Estudios Revela Director De La Marca
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PlayStation atraviesa por un buen momento en términos de portafolio de estudios y exclusivas, pero la marca piensa comprar más casas desarrolladoras, reveló el director de PlayStation, Jack Ryan, como parte de su participación en el podcast oficial de PlayStation.

"Estamos en un muy buen lugar con PlayStation Studios y lo hemos estado por varios años. El éxito crítico y comercial de los juegos que hemos estado haciendo nos ha permitido invertir bastante en creación de contenido," explicó Ryan. "Estamos incrementando nuestros estudios orgánicamente y mediante compras. Sumamos cinco estudios en el transcurso de 2021, estamos en pláticas con Bungie y tenemos más planeados. Esto nos ha llevado a un círculo virtuoso donde el éxito genera éxito", añadió.

Claramente este es el discurso que PlayStation estructuró para justificar la falta de exclusivas en día de lanzamiento en el nuevo programa PlayStation Plus, mismo que ofrece cientos de juegos como beneficio, pero no exclusivas en estreno, como sí ocurre en plataformas similares. La lógica es que vender es más rentable y permite crecer para producir más.

Como parte de la misma charla, el ejecutivo también habló un poco sobre la librería de juegos que el nuevo PlayStation Plus incluirá, aunque todavía sin entrar en detalles.

Jack Ryan Jack Ryan, director de PlayStation

La Gran Consolidación

Es verdad, PlayStation ha comprado varios estudios últimamente: Haven, Bungie, Bluepoint, Housemarque, etcétera, pero no es la única marca con la billetera abierta. Take-Two Interactive compró Zynga hace algunos meses, Electronic Arts compró a Codemasters y, por supuesto, Xbox compró a Bethesda el año pasado y está en el proceso de formalizar su adquisición de Activision, una autorización que está en la mira del congreso de Estados Unidos.

Se sabe que, al menos una parte de las compras de PlayStation está orientada a entrar en el mercado de los juegos como servicio, donde no tiene un juego estandarte.

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