La película de Ghost of Tsushima tiene el guion completamente listo, pero el director revela porqué no han podido empezar las filmaciones

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Han pasado más de dos años desde que se anunció que el juego exclusivo de PlayStation Ghost of Tsushima tendría una adaptación para los cines. Es ahora que conocemos más noticias con respecto al estado actual del proyecto, pues su director afirma que la producción está detenida por varias razones.

El director del proyecto Chad Stahelski (conocido por ser el encargado de la saga de John Wick), concedió una entrevista para el medio Screen Rant, en la que afirma tener el guion de Ghost of Tsushima terminado, pero que hay un impedimento para empezar las filmaciones:

"Tenemos un guion, estamos muy cerca de poner todo en orden en eso también. El desarrollo siempre es complicado, involucra a los estudios, las huelgas y las disponibilidades, y la búsqueda de locaciones"

Además, el aclamado director no guardó su entusiasmo por llevar lo que pudimos jugar en 2020 a la gran pantalla, declarando que es un gran fan del juego de Sucker Punch Productions:

"[...] la historia de Ghost es, además, una de mis propiedades favoritas de todos los tiempos"
Chad Stahelski Ghost Of Tsushima

Una cinta en blanco y negro

Otro dato que sabemos de la película nos lo dio el mismo Stahelski meses atrás, ya que declaró tener la intención de que todo su conocimiento en fotografía que la saga de John Wick le ha dejado la plasmará en Ghost of Tsushima, lo que abre la posibilidad de que la cinta sea en blanco y negro.

Esta idea surge del mismo juego, pues al estar inspirado a su vez en las cintas legendarias de Akira Kurosawa, Sucker Punch añadió un "modo Kurosawa" dentro de las opciones del título. Este modo transforma completamente la experiencia del jugador al cambiar todos los colores a blanco y negro.

Por lo mientras, el director no ha anunciado una fecha exacta en la que la adaptación de Ghost of Tsushima llegue a las salas de cine.

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