Ghost of Tsushima, la película, aprovechará ciertas lecciones de John Wick: su director tampoco descarta una cinta en blanco y negro

Ghost Of Tsushima La Pelicula E Incluso Podria Ser En Blanco Y Negro
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Chad Stahelski es la mente detrás de la exitosa saga de películas John Wick, pero también el encargado de llevar Ghost of Tsushima a la pantalla grande. En virtud de que John Wick 4 se estrena esta semana, Stahelski ofreció una rueda de prensa al portal estadounidense IGN y, como parte de la charla, habló sobre la adaptación del videojuego y la parte donde ambos proyectos convergen.

En concreto, IGN preguntó a Stahelski qué elementos o aprendizajes de John Wick trataría de llevar a Ghost of Tsushima. El director dijo que lo más probable es que trataran de aplicar las lecciones aprendidas sobre iluminación y corrección de color a Ghost of Tsushima, para que reciba la fotografía que merece.

“Tan sólo lo que hemos aprendido, durante los últimos 2 años, con los archivos digitales -la corrección de color- y lo que puedes hacer con nueva tecnología y cámaras Alexca, eso es lo que ojalá nos permita llevar la fotografía de Ghost [of Tsushima] al nivel que merece".

Ghost of Tsushima fue un juego que destacó, entre otras cosas, por sus pintorescos paisajes, de modo que esta declaración vendrá como anillo al dedo para los fanáticos del videojuego de Sucker Punch. Dicho eso, como homenaje a las películas de Kurosawa, Ghost of Tsushima también tuvo un modo en blanco y negro que "definitivamente está en la conversación", reveló Stahelski.

John Wick 4 y su extraña relación con Ghost of Tsushima, Rainbow Six y The Last of Us

A pesar de que no parecen guardar ninguna relación, Ghost of Tsushima, Rainbow Six y John Wick tienen un lazo que las une. Ese lazo es Chad Stahelski, quien está dirigiendo ambas adaptaciones, además de John Wick.

Cabe acotar, sin embargo, que Rainbow Six no será una película de los videojuegos, como tales, sino de los libros de Tom Clancy en los que está basada la franquicia de Ubisoft.

Volviendo al tema de Ghost of Tsushima y, considerando que es una exclusiva de PlayStation, como lo es también The Last of Us, en días recientes, Stahelski reconoció que la adaptación de The Last of Us de HBO le servirá de motivación para su trabajo con el juego de samuráis.

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