Park Beyond y la posibilidad de construir el parque de diversiones más increíble de la historia: conoce todo sobre sus mecánicas, modalidades y más

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Bandai Namco nos sorprendió en 2021 con Park Beyond, el simulador de parque de diversiones desarrollado por Limbic Entertainment, los creadores de Tropico 6. Trayendo la experiencia de aquel proyecto, el estudio busca darnos algo más que el próximo Roller Coaster Tycoon, gracias a varios añadidos originales que podremos disfrutar en la campaña y modo sandbox, donde destaca una sola idea: hacer lo imposible.

Sí, Park Beyond luce muy bonito y todo, ¿pero realmente es lo indicado para ti? El equipo de 3DJuegos LATAM se acercó a Limbic Entertainment para conocer más detalles detrás del simulador next-gen, y a continuación te compartiremos todos nuestros hallazgos: fundación, historia, elementos clave y las diferencias más notables sobre la competencia que ya han disfrutado los fans del género.

Un parque de diversiones imposible de hacer... ¡literalmente!

Limbic Entertainment basó la creación total de Park Beyond en la imposibilización, la cual, como indica el nombre, se basará en aspectos imposibles para un parque de diversiones, ¡y esto no sólo aplica para las atracciones!

"Queríamos hacer algo fresco, pero conservarlo dentro del mismo género", explicó el estudio al conversar sobre las fundaciones de Park Beyond, el cual manejará aspectos "exagerados y divertidos" en todos sus elementos; desde atracciones y el staff de tu parque, hasta el mismo terreno que desafiará las leyes de la física.

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Cada ángulo, cada color; todo es decisión del jugador

El vóxel será la base para los terrenos del juego, donde la creatividad será la mayor atracción... literalmente. Lagos y montañas podrán verse como jamás habíamos imaginado, y esta base podrá lucir en todos los aspectos de tu parque de diversiones "imposible". "El jugador tendrá muchísimas herramientas de personalización a su disposición", comentó el estudio, algo que no es novedad alguna en el género, pero que nos deja con mucha curiosidad al verlo implementado dentro de las fundaciones del proyecto.

Una campaña más completa que "merece" el género

La libertad es el aspecto más importante de un juego de este estilo, y al no lidiar con rostros conocidos, muchos estudios no vieron la necesidad de introducir una campaña sólida; salvo unas excepciones, estos juegos usualmente usan sus "campañas" para introducirnos al juego mientras conocemos sus mecánicas y herramientas, algo que Limbic Entertainment buscará cambiar con Park Beyond.

A pesar de no contar con el protagonista de un RPG, Park Beyond tendrá un serio enfoque en su elenco dentro de su campaña. "Serás un visionario, y tu palabra tendrá el mayor peso dentro de la historia, pero aún necesitarás convencer a los demás para introducir tus ideas en la campaña", añadió el estudio.

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Sí, este juego tendrá personajes, y no sólo el típico guía en el tutorial

El equipo a cargo también aprovechará esta campaña para presentarnos las mecánicas "imposibles" de Park Beyond, pues de acuerdo con ellos, el juego tendrá muchísimas herramientas disponibles, y la historia nos la presentará poco a poco para no desanimarnos con extensos menús o líneas y líneas de texto. "Será una forma divertida de conocer Park Beyond", compartió Limbic Entertainment.

Jugabilidad cómoda con una interfaz sencilla de dominar

Dicho esto, Park Beyond manejará con cuidado a los nuevos jugadores del género; no será algo básico como los juegos de Two Point, pero tampoco visitará áreas que sólo los expertos podrán dominar, comenzando con una jugabilidad pensada tanto para mouse y teclado como para un control tradicional.

El juego manejará su complejidad por medio de capas: la primera te mostrará los elementos básicos de tu parque, mientras que la segunda te permitirá organizar aspectos más específicos, como el staff, objetos a la venta y los precios de cada cosa. También habrá una tercera capa donde hallaremos la "optimización profunda de Park Beyond", pero los desarrolladores aclararon que esta área será opcional (para expertos) y no quitará la diversión total de la experiencia de quien decida ignorarla.

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Los visitantes podrán estar contentos, pero el estudio quiere que tú sonrías mientras juegas

Por último, Park Beyond fue creado con una mentalidad de "prueba y error": los jugadores podrán corregir cualquier decisión sin tener que lidiar con un retroceso extenso de pasos, y la cámara en primera persona nos permitirá ver cada rincón de nuestras creaciones para no dejar a la imaginación ninguna esquina escondida detrás de una atracción o instalación.

En conclusión, Park Beyond apunta a ser un juego único en el género, pero con los elementos clásicos que quieren atraer a los fans que desde años han sacado su diseñador interno con creaciones impresionante. Park Beyond llegará en 2023 y será exclusivo de la nueva generación de PS5 y Xbox Series X/S además de PC.

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