Metacritic es, para muchos jugadores, el indicador por excelencia de la calidad de un videojuego actualmente. Este número/cifra/calificación es de suma importancia en la industria hoy en día, y los desarrolladores también tienen muy presente esto al momento de desarrollar sus juegos, algo que está impactando muy negativamente a la industria, según Suda51.
Metacritic "daña a la industria"
El creador de No More Heroes y Lollipop Chainsaw habló sobre este preciso tema en una reciente entrevista. Según sus palabras, Metacritic está impactando mucho el desarrollo de los juegos hoy en día. Con estudios preocupados por "un número", éstos prefieren ir a la segura y se pierde mucha creatividad.
"Todos prestan demasiada atención y se preocupan demasiado por la calificación de Metacritic [...] Ya llegamos al punto donde se volvió prácticamente una fórmula: si quieres tener una buena calificación, necesitas hacer de cierta manera tu juego.
Si no sigues esta fórmula, Metacritic te pone una mala calificación, y tu juego es catalogado como 'malo' [...] Personalmente, no me importan mucho las calificaciones de Metacritic, no les presto atención"
Metacritic no lo es todo
Viniendo del mismo Goichi Suda, no nos sorprende que opine de esa manera. Juegos como Lollipop Chainsaw demuestran desde el primer minuto de juego que no se preocupan por "seguir la norma". Suda51 destaca en la industria por hacer juegos que simplemente buscan divertir, sin moverse por tendencias o respetar el molde actual de la industria.
¿Crees que Metacritic está impactando negativamente el desarrollo de videojuegos? Si algo es cierto, es que estas calificaciones son buscadas por una gran parte de la comunidad, y muchos ni se molestan en echarle un ojo a juegos que obtienen malos resultados en el sitio, cuando realmente podrían ser divertidos y/o indicados para tus gustos.
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