"No se puede complacer a todos": Geoff Keighley reacciona a la polémica sobre nominaciones en The Game Awards; algunos estudios están decepcionados, reconoce

No Se Puede Complacer A Todos Geoff Keighley Reacciona A La Polemica Sobre Nominaciones En The Game Awards
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Aunque la industria del videojuego es competitiva y la semana de nominaciones a los Game Awards siempre se presta para la polémica, Geoff Keighley reconoció hoy que esta vez, las emociones están a flor de piel y algunos estudios están decepcionados.

Como parte de un par de publicaciones en su cuenta personal de X, el periodista canadiense y anfitrión de la ceremonia de entrega de The Game Awards confesó que la semana en la que anuncia a los nominados siempre es difícil, con algunos estudios muy complacidos y otros, todo lo contrario.

"La semana de nominaciones siempre es difícil. Recibo noticias de equipos que están felices y emocionados, así como de equipos que están muy decepcionados. Los videojuegos (y los premios) son competitivos por naturaleza, pero en última instancia, lo que nos une es el amor por este medio."
Geoffkeighleytweet

Entre las respuestas a este post, alguien consoló a Keighley. Dijo que con un evento de esta magnitud es imposible complacer a todos y, aunque algunos nominados causaron polémica, en general, la selección de aspirantes es adecuada. "Gracias, aprecio tus palabras. Las emociones son intensas.", contestó.

La polémica en torno a los Game Awards 2023

Al respecto, cabe hacer dos acotaciones. La primera es que los números avalan que 2023 fue un año particularmente saturado de juegos sobresalientes y muy bien calificados, con lo cual, era natural que muchos de ellos quedaran descartados, pese a ser excelentes, sin importar la categoría.

Dicho eso, además de la terna obvia para Juego del Año, este año ha habido polémica por las categorías correspondientes a Mejor entrenador de esports del año y, sobre todo, Mejor juego indie, donde los parámetros de selección han sido puestos en entredicho.

Títulos como Hogwart's Legacy Dead Space Remake, Diablo 4, Final Fantasy XVI o Starfield que, al comienzo del año parecían destinados a dominar las nominaciones, fueron prácticamente ignorados, debido al volumen de productos de extraordinaria calidad que hubo, con caballos negros como Baldur's Gate 3, arrebatando protagonismo a otros nombres de mayor tradición.

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