Konami triunfa con Silent Hill y quiere aplicar la de FIFA: lanzar un juego nuevo cada año

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Ayax Bellido

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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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La saga Silent Hill tuvo un 2025 que terminó por confirmar su regreso a los grandes escaparates de la industria, por ello, y tras el remake del segundo juego en 2024, Konami ha confirmado su intención de transformar a la icónica franquicia de terror psicológico en una con lanzamientos prácticamente anuales, una decisión que marca un cambio profundo respecto al largo periodo de silencio e incertidumbre que rodeó a la serie durante más de una década.

Konami quiere lanzar un juego de Silent Hill cada año

Konami ha confirmado que Silent Hill se convertirá en una franquicia con lanzamientos regulares, con el objetivo de estrenar aproximadamente un nuevo juego por año. La información fue compartida por Motoi Okamoto, productor de la serie, en el artículo de fin de año de la revista japonesa Famitsu, donde distintos desarrolladores expusieron sus expectativas de cara a 2026.

De acuerdo con Okamoto, el publisher considera que la saga ha "vuelto a encarrilarse" tras el lanzamiento del remake de Silent Hill 2 en octubre de 2024 y la llegada de Silent Hill f en septiembre de 2025. Ambos títulos marcaron el regreso de la franquicia después de un largo periodo de inactividad y sirvieron como punto de partida para una nueva estrategia a largo plazo.

En sus declaraciones, el productor explicó que el plan de Konami contempla tanto proyectos ya anunciados como otros que aún no han sido revelados públicamente:

"Incluyendo tanto los títulos anunciados como los no anunciados, nuestro objetivo es lanzar aproximadamente un título al año. No estoy seguro de cuánto podremos lograr, pero seguiré esforzándome al máximo como productor de la serie Silent Hill. Idealmente, queremos mantener viva la emoción en torno a la serie Silent Hill. Nos esforzamos por compartir nuevas actualizaciones, así que les agradecería que esperaran un poco más", mencionó Motoi Okamoto.
Konami Quiere Tener Un Juego De Silent Hill Cada Ano 2

El anuncio refleja un cambio relevante en la postura de Konami hacia Silent Hill. Durante varios años, la saga permaneció sin nuevas entregas principales, lo que generó incertidumbre entre los fans sobre su continuidad. La combinación de un remake de alto perfil y una nueva entrega original en años consecutivos parece haber sentado las bases para un relanzamiento sostenido de la marca.

Aunque no se han dado detalles específicos sobre los próximos juegos, la mención de títulos no anunciados sugiere que la compañía trabaja en múltiples proyectos dentro del universo. Esto podría incluir nuevas historias, reinterpretaciones de entregas clásicas o propuestas con enfoques distintos, aunque por ahora habrpa que esperar para saber que sorpresas nos dan en 2026.

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