“Si intentas acabarlo todo quizá nunca termines”: Like A Dragon Infinite Wealth lleva su volumen de contenido a un nivel nunca antes visto en la serie de Sega

Like A Dragon Infinite Wealth
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Uno de los juegos más anticipados del mes es Like A Dragon Infinite Wealth, secuela directa del juego de 2020, Yakuza: Like A Dragon, que se arriesgó a proponer un RPG por turnos en una franquicia en la que estábamos acostumbrados a recibir juegos de acción.

Como sea, pese al cambio de género, Like A Dragon demostró no ser tan distinto a otros juegos de la serie en los que además de los combates tiene mucho peso la exploración, los minijuegos y las misiones secundarias que extienden por mucho la duración de la aventura.

¿Cuántas horas tardaremos en completar Like A Dragon Infinite Wealth? El productor en jefe de RGG Studio respondió a esta interrogante en una sesión de preguntas y respuestas para los medios luego de que pudimos probar varias demos del ambicioso RPG de Sega.

Cuánto dura Like A Dragon Infinite Wealth

Como era de esperar, Like A Dragon Infinite Wealth es más grande y ambicioso que todo lo que ha hecho Ryu Ga Gotoku Studio en el pasado. En el evento en el que pudimos jugar algunas demos de esta propuesta el productor en jefe de RGG Studio, Hiroyuki Sakamoto, confirmó que el mapa de Honolulu que exploraremos en este título tiene una escala 3 veces mayor al mapa de Yokohama que tuvimos en Yakuza: Like A Dragon.

Dudando un poco para ofrecer una respuesta, el productor comentó que necesitamos por lo menos 40 horas para completar la campaña principal de Infinite Wealth, eso si te dedicas únicamente a seguir las misiones principales sin tocar el abundante contenido secundario que se ofrece.

Como te hemos dicho en nuestro previo, Infinite Wealth va a incluir, además de la campaña principal, ‘Dodonko Island’ que es un juego de simulación y gestión al estilo de Animal Crossing, así como una aventura por separado liderada por Kazuma Kiryu que, con el nombre ‘Bucket List’, nos regresará al mapa de Yokohama a vivir una aventura con viejos conocidos del juego de 2020. Todo este contenido es completamente opcional y, no está considerado en las 40 horas que comenta Sakamoto.

Sakamoto Rgg Studio Hiroyuki Sakamoto, productor en jefe de RGG Studio en el evento previo de Infinite Wealth para los medios

“Si intentas acabarlo todo, quizá nunca termine”, señala director del estudio

Hace unas semanas se publicó una entrevista exclusiva con Masayosho Yokoyama, director del estudio, quien declaró que el volumen de contenido es altísimo en este juego. Estas fueron sus palabras:

Primero que nada la historia principal es larga. Tiene dos protagonistas principales y muchos otros personajes, así que el volumen de las historias secundarias relacionadas con cada uno de ellos es considerable.
Además está ‘Dodonko Island’ y ‘Bucket List’, que se incluyen como contenido opcional y tan sustancioso como el de juegos independientes, dependiendo cómo los juegues. Pero por otro lado, ‘Dodonko Island’ y ‘Bucket List’ son opcionales. Después de todo, las historias secundarias en los juegos de Like A Dragon siempre han sido opcionales. Puedes progresar únicamente en la historia principal si así lo deseas, y puedes jugar las historias secundarias para ver todo ese volumen. Esto ha permanecido intacto en Infinite Wealth. Además, si intentas acabarlo todo, quizá nunca termines.

El director del estudio dijo que si quieres acabar la historia “te tomará entre 3 y 4 días sin dormir”, algo que difiere un poco de lo que nos comentó el productor, pero deja claro que la duración será considerable. Yokoyama asegura que es un juego diseñado para disfrutarse poco a poco durante un largo periodo de tiempo.

Durante nuestra prueba reciente del juego nos dimos cuenta de que, además de los mencionados modos de juego opcionales, la campaña principal está enriquecida con muchos nuevos sistemas de juego y cosas por descubrir. Por poner solo un  ejemplo, la parodia de Pokémon conocida en Yakuza como ‘Sujimon’, ha evolucionado de ser un catálogo de adversarios a un nuevo minijuego en el que tenemos batallas de 3 contra 3 y la oportunidad de invocar a tus ‘sujimons’ cuando más los necesites.

Podrás descubrir por ti mismo lo que ofrece este juego cuando se estrene el próximo 26 de enero en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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