Este prometedor juego de ciencia ficción fue cancelado por un gran recorte de personal en su estudio; ahora, han salido a la luz imágenes de cómo marchaba el proyecto

Juego Ciencia Ficcion Cancelado Project Black
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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Los cierres de estudios y despidos de personal siempre es una situación lamentable para la industria de los videojuegos, y en donde nadie sale ganando. Uno de estos lamentables casos que sucedieron en 2023, fue el de Fishlabs que, junto a demás estudios propiedad de Embracer Group, sufrieron grandes despidos de personal, ocasionando que se cancelara un prometedor juego de ciencia ficción.

Fishlabs trabajaba en un shooter en tercera persona con un estilo artístico bastante peculiar que, ante la falta de un nombre final, le llamaban Project Black. Ahora, gracias a publicaciones en ArtStation de personas involucradas en el desarrollo del juego, se han liberado videos e imágenes conceptuales de cómo marchaba el proyecto después de dos años de desarrollo:

Imagenes Conceptuales Juego Ciencia Ficcion
Imagenes Conceptuales Juego Ciencia Ficcion Embracer Group
Imagenes Conceptuales Juego Ciencia Ficcion Cancelado

Despidos y falta de financiamiento

Después de trabajar desde 2021 en Project Black, Fishlabs anunció en septiembre de este año que el juego jamás llegaría al mercado debido a la situación por la que atraviesa Embracer Group:

"A pesar de los esfuerzos exhaustivos para evitar la reducción de personal, la falta de aprobación y, por lo tanto, financiamiento para el proyecto no anunciado del estudio ha hecho que este paso sea inevitable"

Solamente queda imaginar cómo hubiera sido el resultado final del Project Black y esperar que esta situación deje de ser creciente en la industria para que más personas conserven sus empleos y menos prometedores proyectos sean cancelados.

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