"Es una disparidad grotesca": este clásico para PlayStation generó 176 millones de dólares; su actriz de voz, considerada una leyenda, recibió sólo 1,200 dólares

Es Una Disparidad Grotesca Este Clasico Para Playstation Genero 176 Millones De Dolares Su Actriz De Voz Considerada Una Leyenda Recibio Solo 1200 Dolares
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La industria de los videojuegos está enfrascada en un pleito con el sindicato de actores de Estados Unidos, por el tema de derechos laborales, pago de regalías y el futuro uso de la inteligencia artificial. La mejor muestra de la relevancia de esta lucha laboral llega del podcast My Perfect Console, donde la leyenda de la actuación de voz, Jennifer Hale, dijo haber recibido apenas 1,200 dólares por su rol como Naomi Hunter en Metal Gear Solid (1999), un juego que, según ella, generó 176 millones de dólares.

Jennifer Hale es considerada, por algunos, como el equivalente de Troy Baker, entre las actrices de voz, dedicadas a los videojuegos o, para quienes están más familiarizados con el cine, la Meryl Streep del gaming.

Como parte de su intervención en el más reciente episodio del podcast My Perfect Console, emitido el lunes 2 de octubre (en la marca del minuto 49'), Hale habló sobre su trayectoria en los videojuegos y describió el papel de Naomi como brillante y único. "Lo amé", dijo. Pero también se quejó del trato recibido, en términos de paga.

"Sí [es una disparidad grotesca]. Y, mira, es un reflejo de lo que está pasando en la cultura moderna. (...) [Lo que yo quisiera ver] es pago de residuales por juegos en una estructura flexible que reconozca a los desarrolladores independientes, que reconozca los presupuestos y las capacidades de los equipos, me gustaría ver eso. La cifra [de ventas] que yo escuché fue 176 millones de dólares y fue Metal Gear."

El último dato oficial que se tiene sobre las ventas de Metal Gear Solid (1999) se desprende de un reporte bursátil presentado por Konami en 2009, donde la compañía japonesa reconoce haber vendido 7 millones de copias del juego, lo que, a un costo promedio de 50 dólares por unidad, equivaldría a unos 350 millones de dólares en ventas. Suponemos que la cifra que maneja Hale es el resultado de restar los costos de producción y marketing, aunque el dato exacto y oficial no existe. La saga completa ha vendido 60 millones de juegos.

En cualquier caso, queda claro que 1200 dólares fue una paga ridículamente baja para un juego que se convirtió en un éxito comercial y en la piedra angular de una franquicia. De hecho, Metal Gear Solid será relanzado, próximamente. En estos momentos, el gremio de actores se encuentra negociando con varios publishers para llegar a un acuerdo sobre su nuevo contrato colectivo, aunque el gremio ya aprobó acciones de huelga, en caso de que sean necesarias.

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