Tanto Metal Slaug Tactics como TMNT: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4 o Streets of Fury EX, han sido títulos que de una u otra manera marcaron sus respectivos géneros tras su lanzamiento, con mecánicas y diseños artísticos que poco tienen que envidiarle a los grandes de la industria . Ahora, Dotemu y Guard Crush Games, desarrolladoras y distribuidoras de todas estas joyas, se han unido para crear Absolum, un nuevo RPG beat 'em up que sin dudas promete.
Absolum: un RPG beat 'em up con la capacidad de ser mucho más
En términos concretos, Absolum es un RPG con tintes de beat 'em up desarrollado en conjunto por Dotemu (Metal Slaug Tactics y TMNT: Shredder’s Revenge) y Guard Crush Games (Streets of Rage 4 y Streets of Fury EX) dos desarrolladoras que, a pesar de dedicarse a nichos diferentes dentro de la industria de los videojuegos, han demostrado en más de una ocasión que tienen la capacidad de crear obras con poco que envidiarle a los grandes de la industria.
Con esto en mente, las desarrolladoras confirmaron que Absolum mezclará, por un lado, todo lo relacionado a los beat 'em up clásicos que alguna vez disfrutaste en arcade, mientras, a su vez, desbloqueamos items, mejoramos elementos, nos desplazamos por un mundo repleto de rutas ramificadas y luchamos contra jefes al mejor estilo de Dungeons & Dragons; con una historia que probablemente no deje a nadie indiferente, tomando lo mejor de los RPG actuales.

Evidentemente, se trata de una mezcla de géneros que tiene muchísimo que ofrecer. Inicialmente, se presentaron dos de los cuatro personajes principales con los que podremos iniciar nuestra lucha (Galandra, como una espadachín y Karl, como un enano con resistencia de tanque) por lo que tendremos diferentes opciones para elegir dependiendo nuestra forma de juego, lo que dará aún más libertad para jugar a nuestra manera.
El arte como motor: desde animaciones épicas, hasta una banda sonora del compositor de Halo Infinite
Como si todo lo anterior no fuera suficiente, también se ha confirmado que Absolum contará con la presencia de Gareth Coker, compositor en obras de renombre como Halo Infinite, Ori and the Will of the Wisps o The Prince of Persia: The Lost Crown, tres juegos cuya banda sonora ha quedado marcada a fuego entre los fanáticos de los videojuegos.

Con todo ello, y las animaciones de Supamonks que (como has podido ver en las imágenes) son todo un deleite visual, no caben dudas de que -en caso de que todo salga según lo planeado- Absolum puede convertirse en una de las mayores sorpresas de este 2025.
Absolum: ventana de lanzamiento y plataformas confirmadas
Absolum se lanzará al mercado de manera oficial en algún momento del año 2025, aún sin más detalles respecto a una ventana de salida más escueta. El juego estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC, muy probablemente siendo retrocompatible con Nintendo Switch 2.
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