Los creadores de Assassin's Creed aseguran que microtransacciones mejoran las experiencias de juego: Ubisoft está orgulloso de una de las tendencias más odiadas del gaming

Ubisoft Defiende Microtransacciones
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Irvin Escalona

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Irvin Escalona

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Amante de la cultura pop, los videojuegos y el anime. De muy pequeño descubrí que se podía vivir de escribir y aquí sigo. Aún pienso en el final E de Nier: Automata. 

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Entre la comunidad gamer, las microtransacciones son y serán un tema de debate. Hay quienes señalan que son un sistema que transforman a los videojuegos en una experiencia condicionada por el dinero, mientras que otros argumentan que es una manera sutil de apoyar a las desarrolladoras. Hasta Netflix implementó microtransacciones como parte de sus planes de crecimiento en su división de juegos. Sin embargo, cierta compañía sabe cuál es su gallina de los huevos de oro. 

Ubisoft es una empresa de videojuegos que siempre está en la conversación pública, para bien o para mal. Por ejemplo, el éxito inesperado de Clair Obscur: Expedition 33, con ex trabajadores de la desarrolladora francesa, dejó dudas sobre la dirección creativa y la salud laboral al interior de Ubisoft. Como la historia se repite, el estudio europeo fue foco de controversia otra vez.

Monetizar, sin importar el costo

Ubisoft dio a conocer en un informe financiero de acceso público cuáles son sus prioridades económicas. Este documento revela las bases sobre las que la empresa planea sostenerse durante los próximos años, y de acuerdo con una observación de GamesRadar+, en la página 10, la compañía explica cuál es su postura respecto a la monetización dentro de sus videojuegos.

Ubisoft Microtransacciones Polemica

En dicha página se hace énfasis en una idea central: los juegos premium deben poder disfrutarse en su totalidad sin que el jugador se vea obligado a pagar más. No obstante, las opciones de gasto adicional (como las microtransacciones) serán un complemento para personalizar personajes o acelerar el progreso, nunca como una imposición. Aún así, en Ubisoft la postura es muy clara:

"[las microtransacciones] hacen que la experiencia del jugador sea más divertida".

En el infame historial de videojuegos con microtransacciones de Ubisoft se incluye títulos como: The Crew, un título de conducción multijugador con una demanda colectiva por cierre de servidores; Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, con complementos que favorecían a los jugadores que hacían pagos; y Assassin's Creed Odyssey, en donde los fans señalaron que el lento flujo de misiones se hizo a propósito para incentivar a compras adicionales. 

Ubisoft: una fábrica de controversias

El estudio francés es responsable de algunas de las IPs más reconocidas en la historia de los videojuegos. Pero en los últimos años, son más famosos por sus tropiezos que por sus logros. El año pasado, Ubisoft enfrentó un caso legal por compartir datos de sus usuarios con Meta sin consentimiento, y cuando cerraron los servidores de The Crew, comentaron fríamente que sus usuarios sólo estaban comprando una licencia de uso y no un juego

Y es que las polémicas los persiguen todos los años. En 2025, con el reciente lanzamiento de Assassin's Creed  Shadows, fueron demandados por plagio, y derivado de ello, tuvieron que disculparse ante las personas afectadas y la comunidad de jugadores. Por lo que, caso tras caso, sólo hace que la empresa pierda credibilidad. 


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