Ciri era casi invencible en el juego anterior, pero eso no pasará en The Witcher 4: sus creadores apuestan por un gameplay más justo

The Witcher Ciri
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Continúan llegando detalles sobre The Witcher 4, y no es para menos sabiendo que la saga tendrá un drástico cambio de protagonista. Esta vez, CD Projekt Red aclara la situación en torno a los poderes de Ciri, adelantando que la chica no se sentirá tan poderosa en la nueva entrega por fines de balance.

Una Ciri más humana

El estudio tocó el tema de gameplay en una nueva entrevista. La comunidad conoció a Ciri como una excepcional luchadora, pero sus segmentos durante The Witcher 3 fueron diseñados justamente para romper el lado más humano que ofrecía Geralt a lo largo de la aventura.

Ahora que cambiaremos de protagonista, será tarea de Ciri ofrecer el balance apropiado de dificultad y diversión en el nuevo juego. No sabemos hasta qué punto se disparará el potencial de sus poderes y habilidades en esta ocasión, pero el estudio ya aclaró que desaparecerá ese aspecto "invencible" que acompañaba la jugabilidad de Ciri.

"Será un punto medio entre la peleadora superpoderosa al final del juego anterior y lo que vieron en el tráiler... un balance justo a la mitad de ambos. Tuvimos que analizar esto para considerar cómo atacaríamos su lugar en la historia, lo que vemos en los libros y todo en nuestros juegos anteriores"

Para darnos una idea, Ciri pelea en el tráiler usando técnicas de Witcher, pero no la vimos abusando de sus habilidades como en el juego anterior. Ciertamente es una peleadora capaz, pero verla volando por todos lados y haciendo estallar a cientos de enemigos a la vez habría envejecido muy rápidamente en el juego, pues el balance de dificultad habría sido prácticamente inexistente.

Los poderes de Ciri

Podrá pelear de forma muy similar a Geralt, pero Ciri esconde más de un par de ases bajo la manga, y su potencial incluso va más allá del famoso Witcher que conocemos desde hace décadas. Su sangre Elder le permite no solo invocar magia muy poderosa, sino también controlar las dimensiones para manejar cada batalla a su antojo.

Una de sus técnicas más populares es Blink, y como su nombre indica, se trata de una teletransportación de corto alcance que Ciri usa para atacar el lado ciego del enemigo. Si está de humor para un ataque frontal, usa Charge para embestir con furia a todo s quienes se crucen en su camino. Por último, Magic Stone invoca una bola de fuego apuntando hacia ella que puede dañarla, pero eso es prácticamente imposible gracias a su incomparable velocidad.

Como ves, Ciri es una peleadora única que ofrece algo nuevo para experimentar en batalla, pero tenerla como protagonista ameritó un serio balance a sus poderosas habilidades. Ya veremos el resultado cuando The Witcher 4 estrene su gameplay, y esperemos que la espera por ello no sea demasiado larga.

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