Capcom quiere asegurar el futuro de la industria con su nueva iniciativa: enseñar a estudiantes a crear videojuegos con el RE Engine

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Axel García

Editor

Las mentes maestras que nos han dado varios de los mejores videojuegos desde los años 80 no pueden durar para siempre, y nuevas generaciones ocuparán estos lugares tarde o temprano. Con zapatos muy grandes por llenar, Capcom decidió actuar por su cuenta y adiestrar a las próximas mentes que veremos en la industria: lanzará un programa de entrenamiento para el desarrollo de videojuegos, y usará su propio engine para motivar a los jóvenes.

Capcom moldeará nuevo talento

Dentro del programa Capcom Games Competition, la compañía japonesa organizó un movimiento que enseñará a jóvenes interesados en aprender a hacer videojuegos cómo es esta tarea. Desde los primeros pasos, la compañía estará a lado de todos aquellos que se interesen en participar ayudando a lo largo de un mes: del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025.

"Capcom busca fortalecer la industria de los videojuegos a través de una colaboración académica contribuyendo en el desarrollo e investigación para lograr un entrenamiento adecuado del talento que se ofrezca a participar"

Equipos de 20 estudiantes serán formados para crear un videojuego en el lapso de un mes, usando el famoso RE Engine (Resident Evil, Street Fighter 6) como base del proyecto. No sabemos si estos juegos permanecerán como parte del proyecto o si la intención es llevarlos al público eventualmente, pero de estas iniciativas ya han salido videojuegos que podemos disfrutar hoy, así que no descartamos la posibilidad.

Videojuegos hechos por estudiantes que puedes jugar

Si no crees que puede salir una increíble idea de una mente joven, te listamos a continuación algunos juegos hechos por estudiantes. Es precisamente gracias a movimientos como el de Capcom que aparecen proyectos como estos, y aunque no son videojuegos titánicos hechos por equipos de 100 o más personas, la diversión nunca falta en ellos.

Capcom Programa 4 Aunque recibió varios ajustes antes de salir al público, el prototipo de Portal fue hecho por estudiantes

Las inscripciones para participar en el programa están abiertas, pero lamentablemente, únicamente se pueden unir estudiantes de al menos 18 años que vivan en Japón. Aunque el resto del mundo quedó fuera en esta ocasión, la intención de Capcom es apoyar el crecimiento de la industria a nivel global, y quién sabe, quizás de algunos de estos jóvenes surja el nuevo ícono de Capcom (o cualquier otra empresa) del cual hablaremos en el futuro.

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