Call of Duty: Modern Warfare 2: te explicamos el final y cómo conecta su escena post-créditos con Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 2: te explicamos el final y cómo conecta su escena post-créditos con Modern Warfare 3

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Makarov No Russian

Falta muy poco para la revelación oficial del nuevo Call of Duty: Modern Warfare 3, así que no se nos ocurre un mejor momento para repasar los eventos de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), especialmente, su desenlace, mismo que da pistas sobre lo que se avecina para la trama de esta reimaginación. Como es de suponer, a continuación HABRÁ SPOILERS, tanto de la trilogía original, como de lo que va de la nueva.

Luego de los créditos de Call of Duty: Modern Warfare 2, el juego tiene una escena extra que abona todavía más a la idea de que la reimaginación de la serie seguirá resucitando viejas leyendas… o pesadillas y los teasers más recientes de Modern Warfare 3 lo confirman. Pero si no entendiste nada, respira tranquilo porque a continuación te vamos a explicar qué implica el final de Call of Duty: Modern Warfare 2.

La historia de Call of Duty: Modern Warfare 2 en 5 párrafos

Para entender el final de Call of Duty: Modern Warfare 2, vale la pena hacer un repaso rápido por la historia de la secuela que, en términos generales, gira en torno al plan de Al-Qatala (el grupo terrorista de la nueva saga) para ejecutar atentados en Estados Unidos, usando para ello, misiles estadounidenses, traficados de vuelta a Norteamérica con ayuda de un cártel de la droga mexicano.

También es importante recordar que existen dos versiones de la saga Modern Warfare, cuyas historias varían en varios aspectos, pero que comparten el hilo conductor central. Considera ambas versiones como universos paralelos en los que pasan cosas muy parecidas, aunque con detalles modificados.

Vladimir Makarov es un personaje preexistente

Durante buena parte de la campaña del nuevo Modern Warfare 2, se nos hace creer que el único enemigo real es Al-Qatala y su líder en Irán, Hassan Zyani, hasta que descubrimos que mercenarios ultranacionalistas rusos fueron los que obtuvieron los misiles y los entregaron a Al-Qatala, luego de emboscar al grupo de mercenarios Shadow Company durante una misión fallida. Ocultar esa misión fallida es lo que orilla al Coronel Shepherd y al líder de Shadow Company, Graves, a rebelarse contra de la Fuerza Operativa 141 y contra los Vaqueros (Fuerzas Especiales de México), quienes estaban por descubrir la verdad.

Antes de neutralizar a Hassan en Chicago -casi al final de la campaña-, el mayor Zyani revela a Soap que su intención no es solamente ejecutar ataques terroristas, sino invadir, dando atisbos de una operación mucho mayor, pero sin detalles adicionales.

Ahora bien, hasta este punto, habíamos operado en el entendido de que la amenaza rusa había terminado con la ejecución de Roman Barkov en Call of Duty: Modern Warfare, y de Viktor Zakhaev en Call of Duty: Warzone, pero no es así. Durante la cinemática final de Call of Duty: Modern Warfare 2, Laswell advierte al Capitán Price y al resto de la 141 que los ultranacionalistas que robaron los misiles trabajan para alguien nuevo, un tal Makarov.

¿Quién es Vladimir Makarov?

No será sorpresa, ni siquiera para los novatos de la franquicia, enterarse de que Vladimir Makarov es un personaje preexistente, es el villano final de la trilogía original, el cuarto jinete del Apocalipsis. Y aunque no necesariamente va a ser la misma persona con los mismos antecedentes, vale la pena echarle un vistazo a lo que sabemos de él en la trilogía de los dosmiles, porque tampoco esperamos que sea súper diferente.

Makarovmw2 El Makarov original de 2009

Makarov es un prominente ex-soldado y veterano de guerra ruso, aliado de Imran Zakhaev, el papá de Viktor Zakhaev, del que hablamos hace unos párrafos y quien murió en Verdansk (en la nueva trilogía, en la original, se suicida). Cuando mueren los dos Zakhaev, Makarov es repudiado por el gobierno ruso y, resentido con Occidente y su propio país, se pone como consigna causar una guerra entre ambos. Una guerra mundial, para terminar pronto.

Todavía desconocemos el pasado de Makarov en la nueva trilogía, pero queda claro que también es ultranacionalista y su meta es la misma que la de su versión del otro universo: causar un conflicto de proporciones bíblicas.

Makarov La primera imagen del nuevo Makarov

La escena postcréditos de Modern Warfare 2

Además de la advertencia de Laswell, el elemento que apunta a Makarov proviene de la escena postcréditos. En ella, vemos al pasajero de un avión comercial ruso o que se dirige a Rusia, armar una pistola con componentes impresos, así como un cargador oculto en la tapa de la comida que le entrega el sobrecargo.

Acto seguido, este misterioso personaje toma su teléfono y, en la pantalla, aparece un mensaje que pregunta "¿Listo?" -el mensaje proviene de alguien con la inicial "M"- a lo que el pasajero confirma con un "Listo", para cerrar con un "Nada de ruso". En la superficie es evidente que lo que viene a continuación es el secuestro del vuelo, pero la frase "Nada de ruso", alude a la controvertida misión del mismo nombre que causó revuelo en el Call of Duty: Modern Warfare 2 original.

Aquella misión consistía en el atentado terrorista a un aeropuerto ruso, perpetrado precisamente por Makarov y sus hombres, entre los que figuraba un infiltrado estadounidense de la CIA. Tú, como jugador, asumías el rol de este espía, y podías participar activamente en la masacre -de ahí la controversia-. Al final, Makarov te ejecutaba, consciente de que eras un traidor americano. Aquello tenía implicaciones catastróficas, pues sólo dejaba evidencia de la implicación estadounidense en el atentado, lo que conducía a la guerra. Después de todo, ninguno de los demás criminales hablaba ruso.

Lo que tendremos acá será algo similar: un atentado terrorista

Parece, entonces, que lo que tendremos acá será algo similar: un atentado terrorista -perpetrado en pleno vuelo, pero ejecutado por el mismo Makarov-. Eso, aunado a la macabra advertencia de Hassan sobre una invasión, sugiere que la reimaginación de Call of Duty: Modern Warfare 2 llevará, otra vez, a un conflicto global. La pregunta es cómo.

También quedan en el aire el paradero y rol de Shepherd y Graves, así como el de Hadir (hermano de Farah y quien supuestamente tomaría el rol del líder general de Al-Qatala), y el de Khaled Al-Asad, quien apareció en cinemáticas de Warzone, pero del que, si no nos falla la memoria, no hubo más información.

A falta de una mejor descripción, ahí hay un revoltijo narrativo, pues en un punto, Al-Asad (quien también viene de la trilogía original) es descrito como nuevo líder de Al-Qatala y enemigo de Rusia, pero Modern Warfare 2 sugiere que existe una alianza entre Al-Qatala y los rusos. 

En pocas palabras, quedan muchos cabos sueltos que, forzosamente, tendrán que esperar por nuevas cinemáticas, tanto en Warzone 2.0, como en la próxima entrega de la franquicia, que será revelada mañana. Dicho eso, ahora tienes una mejor idea de lo que significa el final de Call of Duty: Modern Warfare 2 y cómo estará conectado con Call of Duty: Modern Warfare 3. 

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