Aranceles contra México afectarán videojuegos físicos: la propuesta de Donald Trump impactará en el bolsillo de los gamers, predicen analistas

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La reciente amenaza de imponer un arancel del 25% a las importaciones de México por parte del presidente de Estados Unidos, Donald Trump, ha encendido alarmas en la industria de los videojuegos. Según Mat Piscatella, director ejecutivo de videojuegos en la firma de investigación Circana, esta medida podría provocar un impacto significativo en el mercado, especialmente en la producción y precios de los juegos físicos.

La propuesta, que forma parte de una revisión de acuerdos comerciales con México, Canadá y China, busca abordar problemas como la inmigración ilegal y la crisis del fentanilo, pero podría traer consigo consecuencias inesperadas para los jugadores. Piscatella advierte que si el arancel entra en vigor, podríamos ver una notable reducción en el lanzamiento de juegos en formato físico en Estados Unidos.

¿Por qué? Gran parte de la infraestructura de producción de discos para videojuegos se encuentra en México. Este arancel encarecería los costos de producción, obligando a las compañías a reducir su catálogo de lanzamientos o, en el peor de los casos, a abandonar el formato físico en favor del digital.

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¿Qué significa esto para los jugadores?

De acuerdo con el analista, los precios de los juegos físicos no solo aumentarían debido al impuesto, sino que esta alza podría arrastrar también a los títulos digitales. Esto se debe a que los desarrolladores y distribuidores suelen buscar una paridad de precios entre ambos formatos para evitar competir consigo mismos. En otras palabras, los juegos digitales también podrían costar más, aunque no estén directamente afectados por el arancel.

“En cualquier caso, nada de esto es bueno para el mercado de los videojuegos físicos”, afirmó Piscatella en su cuenta de Bluesky. Y no es difícil entender por qué: si los precios suben y las opciones disminuyen, los jugadores podrían verse obligados a limitar sus compras, afectando tanto a consumidores como a la industria en general.

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"Con la imposición de aranceles del 25 % a las importaciones de México, puedo ver una marcada disminución en la cantidad de juegos en formato disco que se lanzan físicamente en los EE. UU., ya que gran parte de esa infraestructura de producción se encuentra en México. Si se fabrican, espero que los precios sean más altos, tanto físicos como digitales. Si esto ocurriera, yo esperaría que los precios minoristas de las versiones digitales aumentaran para mantenerse a la par con los precios físicos, pero quién sabe. En cualquier caso, nada de esto es bueno para el mercado de los videojuegos físicos."

¿Cuándo entra en vigor el arancel a México?

Desde la Oficina Oval, mientras firmaba órdenes ejecutivas en su primer día como presidente de Estados Unidos (de su segundo mandato) , Donald Trump reafirmó una de sus propuestas más polémicas durante la campaña: imponer aranceles del 25% a las importaciones provenientes de México y Canadá, 

Pero no solo esto, pues incluso se atrevió a confirmar una fecha tentativa para presentar el decreto: "Creo que lo haremos el 1 de febrero", afirmó via Reuters, dejando claro que la medida podría materializarse pronto.

Mientras tanto, queda esperar si estas amenazas se concretarán en las próximas semanas o si solo se trata de un gesto político más. Lo que es seguro es que estas palabras no pasarán desapercibidas para México ni para los sectores económicos que dependen de un comercio fluido entre estos países, como lo es la industria de los videojuegos.

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