"Son un 10, pero…": Electronic Arts se mete en problemas por burlarse de los juegos para un solo jugador

Son Un 10 Pero Electronic Arts Se Mete En Problemas Por Burlarse De Los Juegos Para Un Solo Jugador
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Más o menos desde que Call of Duty: Modern Warfare (2007) alcanzó el éxito por su sensacional multiplayer, un acalorado debate sobre el futuro y el valor de los juegos single-player comenzó y se extendió hasta nuestros días. Combinen eso con un tuit desafortunado y tenemos la receta para el desastre, como lo corroboró el community manager de la cuenta de Electronic Arts ayer.

A lo largo del último mes, se puso de moda un tipo de tuit donde alguien dice: "Esa persona es un 10, pero…". Acto seguido, el autor remata con alguna frase ingeniosa. El 10 alude a lo prometedora que es una persona como posible pareja, pero la segunda parte de la fórmula es la que echa a perder todo. En fin, el caso es que ayer, EA tuiteó: "Son un 10, pero sólo les gusta jugar juegos para un solo jugador", y todo el infierno se liberó.

Influencers, periodistas y, por supuesto, gamers en general reprobaron la publicación, especialmente viniendo de un publisher cuyo portafolio incluye varios juegos para un solo jugador exitosos, y que de hecho anunció la secuela para uno recientemente. Si a eso sumamos el fracaso de Battlefield 2042, que fue solo multijugador… bueno, un desastre. Incluso Vince Zampella, quien es uno de los jerarcas de Electronic Arts, se mostró avergonzado y tuiteó un emoji de mano en la frente.

Cuatro horas, 14 mil retuits citados y cientos de memes después, la cuenta reconoció el desacierto.

"Nos lo tenemos bien merecido. Aceptamos el error porque jugar juegos single-player, de hecho, los convierte en un 11."

Electronic Arts no la ha estado pasando particularmente mal, ni particularmente bien en ninguno de los 2 frentes, single-player y multiplayer. Star Wars Jedi: Fallen Order fue un éxito, no así Mass Effect Andromeda. Apex Legends ha sido un éxito, pero Anthem y Battlefield 2042 naufragaron, de modo que había tela para cortar. Curiosamente, tanto Dragon Age, como Mass Effect, Star Wars Jedi y Dead Space tienen proyectos en fila, todos eminentemente single-player.

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