Si algo demostró Clair Obscur: Expedition 33 es que la industria de los videojuegos todavía tiene espacio para nuevas propuestas. El máximo candidato a ganar el GOTY del 2025 proviene de un estudio que se estableció con base en la escuela de Ubisoft, pero que rechazó las ideas de su origen para buscar su propia identidad.
La desarrolladora Sandfall Interactive es la creadora de Clair Obscur: Expedition 33, y como ya sabe fue fundada por ex empleados de Ubisoft. Sin embargo, la crisis corporativa al interior de Ubisoft provocó la fuga de talento por diferentes razones y como resultado, Sandfall no es el único caso de éxito de esto.
Los estudios que surgieron del quiebre de Ubisoft
Además de Clair Obscur: Expedition 33, existe otro increíble juego del 2025 que también llamó la atención del público y la critica especializada. El título se trata de Dispatch, una aventura narrativa episódica con temática de superhéroes. Curiosamente, la obra fue desarrollada por AdHoc Studio, otro estudio que se formó por ex trabajadores de Ubisoft.
En la página web de AdHoc Studio se informa que el estudio es la combinación de esfuerzos de veteranos procedentes de Ubisoft. Específicamente se trata de Nick Herman, Dennis Lenart, y Pierre Shorette, tres personas que trabajaron con diferentes funciones para la desarrolladora francesa en California y que estuvieron involucrados en la producción de Dispatch.
Pero esta historia no es nueva. En 2023 se estrenó Stray, un juego bien recibido por sus mecánicas y estética. El título del gato fue diseñado por BlueTwelve Studio, otra desarrolladora proveniente de ex talento de Ubisoft. Con sede en Montpellier, Francia, este estudio independiente nació bajo la visión de Koola y Viv, los seudónimos de dos ex artistas de Ubisoft, así como Mathieu Audrain, un diseñador de niveles que también trabajó en el corporativo francés.
Todos nominados a los Game Awards
Mientras que Ubisoft atraviesa el peor momento financiero y creativo de su historia, Clair Obscur: Expedition 33 rompió el récord como el juego con más nominaciones de todos los tiempos en The Game Awards. Esto refleja que la innovación todavía es un factor decisivo para el reconocimiento internacional.
En ese sentido, tanto Stray como Dispatch también recibieron sus respectivas nominaciones. El primero fue postulado en las categorías de: Mejor juego del año, Mejor dirección, Mejor dirección artística, y Mejor juego de aventuras/acción y ganó en Mejor juego independiente y Mejor debut de juego independiente. De su lado, Dispatch fue nominado como Mejor debut de juego independiente.
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