Por primera vez en la historia un juego es eliminado de The Game Awards. La razón: su desarrollador lo pidió

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Ayax Bellido

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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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The Game Awards suele ser un escaparate de celebraciones, sorpresas y debates acalorados, pero este año el evento quedará marcado por un hecho sin precedentes: por primera vez en su historia, una nominación fue retirada de manera oficial. 

El protagonista del episodio es Megabonk, un roguelike de estilo Vampire Survivors desarrollado por el creador independiente conocido como Vedinad, quien solicitó expresamente la eliminación de su juego tras considerar que no cumplía con los requisitos de su categoría.

La primera eliminación de la historia en TGA

La situación, que comenzó como un gesto de honestidad por parte del desarrollador, terminó convirtiéndose en una de las noticias más comentadas del entorno indie. Vedinad compartió un comunicado en las redes sociales oficiales del juego, donde explicó que, aunque se sentía honrado por la nominación, Megabonk no debía competir en la categoría de Mejor Debut Independiente. Su argumento fue contundente: este no es su verdadero debut como desarrollador.

“He creado juegos en el pasado bajo diferentes nombres de estudio, así que Megabonk no es mi primer juego. Es un honor y un sueño para Megabonk estar nominado a los TGA, pero desafortunadamente, no creo que califique para la categoría”, escribió.
La Primera Eliminacion En La Historia De The Game Awards 2

La categoría en cuestión está reservada únicamente para estudios que publican su primer título. No importa si los trabajos anteriores fueron pequeños, experimentales o lanzados bajo otra identidad: si un desarrollador ya ha publicado un juego comercial antes, se descalifica automáticamente. Y así, con una transparencia que se ha ganado la admiración de la comunidad, Vedinad solicitó la corrección.

La respuesta de los organizadores de The Game Awards no tardó en llegar. Geoff Keighley, productor y rostro más visible del evento, confirmó en X que Megabonk sería oficialmente retirado de la lista de nominados tras la petición del creador. La decisión dejó a cuatro candidatos en la contienda: Clair Obscur: Expedition 33, Blue Prince, Despolete y Dispatch, todos ellos ahora los únicos aspirantes al premio.

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Lo ocurrido con Megabonk es, en última instancia, una rara mezcla de autocrítica y profesionalismo. Y también un recordatorio de que, incluso en un entorno dominado por la expectativa y la competencia, hay decisiones que priorizan la integridad sobre el reconocimiento. En tiempos donde los premios suelen ser materia de polémica, que la primera descalificación histórica de The Game Awards provenga del propio nominado resulta, cuando menos, un giro inesperado.


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