Aunque muchos crean que hoy en día Rockstar Games es un estudio polémico que se atreve a todo, lo cierto es que a inicios de los años 2000 se trataba de una desarrolladora aún más audaz y constantemente se superaban haciendo juegos que desafiaban los límites de la moral y la censura. En este sentido, Rockstar nunca ha hecho un juego tan brutal y cancelable como la serie Manhunt de PS2, aunque en pleno 2026 ya casi todo el mundo la ha olvidado.
El juego más cancelable en toda la historia de Rockstar Games
A diferencia de otros juegos de Rockstar Games, Manhunt nació como un experimento oscuro y de horror psicológico, con la intención de llevar todo sentido de provocación al extremo. Fue el primer juego desarrollado por Rockstar North después de haber participado como apoyo en Grand Theft Auto: Vice City, y el resultado fue un juego de sigilo con niveles de violencia tan explícitos que rozaban lo perturbador, generando, como era de esperarse, una gran controversia a nivel en su lanzamiento.
De inmediato, el juego provocó reacciones diversas entre críticos, jugadores e incluso políticos, y es que mientras que algunos alabaron su atmósfera única y su enfoque en el terror, otros lo vieron como un festín macabro de violencia gratuita, e incluso propugnaron cancelarlo. Acá, las ejecuciones brutales, que premiaban al jugador por prolongar el acto de matar, fueron el foco de la polémica. Pero a pesar de la controversia, Manhunt logró una secuela, Manhunt 2, aunque con muchas limitaciones debido a su contenido altamente gráfico.
Con esta secuela, Rockstar tuvo que aplicar filtros visuales y eliminar ciertos sonidos para cumplir con los estándares de las plataformas, pero aun así se ganó la calificación de solo para adultos, lo que le supuso muchas trabas en su distribución. A pesar de esto, Manhunt 2 fue lanzado, pero ya sin el impacto que se esperaba: este sería el último juego de la serie producida por Rockstar.
Al día de hoy, el futuro de la franquicia parece incierto. Y considerando los estándares actuales de gráficos y el énfasis en narrativas más sofisticadas, parece poco probable que Rockstar decida revivir la serie, especialmente cuando la imagen pública de la compañía se ha alejado de juegos TAN controvertidos.
Manhunt fue una experiencia única en su tiempo, y aunque hoy pueda parecer olvidada, no podemos negar que el juego desafió los límites de lo que los videojuegos podían mostrar y nos dejó una lección sobre los riesgos de la provocación en la industria. ¿Podría un juego como este existir hoy en día? Probablemente no, pero su mera existencia aún resuena como un ejemplo de lo lejos que Rockstar estuvo dispuesta a llegar en busca de una experiencia sin censura.
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