Cada marca relacionada con el gaming ha construido su propia imagen con base en diferentes estrategias profesionales de marketing y de branding. De esa forma es que asociamos a Nintendo con el color rojo, pero también con juegos para toda la familia y personajes carismáticos.
Otro caso es Xbox, cuya "X" representa el punto donde todo se conecta, es decir, un cruce entre comunidad, servicios y juegos. Sin embargo, aunque algunas compañías son pioneras en construir una identidad en específico, sucede que, a veces, ese sello personal es "robado" porque otra empresa lo hace mejor. El mejor ejemplo de ello es lo que le pasó a PlayStation con cierta función.
No fue idea original de PlayStation, pero todos lo reconocen como tal
Existe un concepto llamado "generificación de marca", que es cuando una marca registrada se convierte en el nombre común de un producto de la vida cotidiana. Por citar un ejemplo, ya no decimos "pásame un pañuelo desechable" más bien nos referimos a cualquier pañuelo como un Kleenex. Para la fortuna de PlayStation, existe un término del gaming que atravesó por este proceso.
La primera consola en tener un sistema oficial de logros fue la Xbox 360. No fue hasta 2008 que Sony implementó un modelo similar en la PS3. La gran diferencia es que, contrario al de Xbox, el de PlayStation lo dividía en categorías de bronce, plata y oro.
En ese contexto, hay un premio especial por alcanzar todos los logros en un título y ese es el trofeo de platino. Pero, con el tiempo, los gamers empezaron a emplear el término de "platinar" como sinónimo de haber completado el juego al 100%. Como Nintendo no tiene un sistema así, los usuarios de Xbox, Steam y Epic comenzar a usar la misma palabra, aún sabiendo que en esas plataformas no se le conoce así y que es originaria de PlayStation.
¿Cuál es la identidad de PlayStation?
Si algo comparte la compañía japones con Xbox es ofrecer la máxima experiencia técnica en una consola. Sin embargo, mientras que Microsoft se enfoca en un ecosistema de servicios, el sello personal de PlayStation es la narrativa de estilo cinematográfico en sus juegos. Además, son los únicos en combinar las visiones de dos dos mundos: tienen la sofisticación y minimalismo del lejano oriente, con la ambición de negocios del occidente.
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