Desde el momento en el que Nintendo se desmarcó de la guerra de consolas al no jugar con dispositivos de alta potencia gráfica, quedaron dos grandes en el campo de batalla. A partir de la Xbox 360 y la PS3, Microsoft y PlayStation llevan una rivalidad más directa, una en la parece que se han inspirado el uno sobre el otro.
Tanto el lado azul como el verde intentan fidelizar al mismo tipo de público: a los jugadores más hardcore que gustan de la máxima experiencia técnica que una consola puede ofrecer. Pese a que PlayStation tomó la delantera, hay una función muy popular de sus dispositivos que claramente se robaron de Xbox.
La idea que PlayStation le robó a Xbox
Para entender esto, hay que remontarnos a 2005. En ese año, la compañía de Bill Gates lanzó la Xbox 360, su consola más popular hasta la fecha, y un año después PlayStation estrenaría la PS3. Por aquellos tiempos, el equipo detrás del Xbox LIVE trabajaba en la versión 2.0 del servicio para la 360 y fue cuando tuvieron una maravillosa idea.
El objetivo de este nuevo concepto fue crear un esquema de recompensas que motivara a las personas a explorar más cada juego. Al final se propuso que cada título tuviera una lista de logros con valores en puntos almacenados en la cuenta del usuario y visibles en su perfil. Este planteamiento fue tan bien recibido que Microsoft la hizo obligatoria para todos los lanzamientos en la Xbox 360, con lo que nació el sistema de Achievements (logros).
La respuesta de PlayStation
Históricamente, la primera consola en implementar un modelo de logros de manera oficial y estructurada fue la Xbox 360, lo cual se volvió extremadamente popular. Los de PlayStation reaccionaron tarde y a raíz de ello, el sistema de trofeos fue introducido en 2008, como parte de una actualización de firmware para la PS3.
El proyecto era similar a la de los logros de Xbox, pero en lugar de un solo puntaje acumulativo, los trofeos se dividían en bronce, plata, oro y platino. Desde la PS4 en adelante, todos los juegos lanzados debían incluir los trofeos e incluso se añadió el nivel de jugador y funciones sociales para comparar progresos entre amigos.
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